蛟龙
层级4

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Version 6.0, unknown build |
| Introduced. |
| - |
| Build 124 |
▲ Health increased (10000 → 10500) Build 127 *▼ Range decreased (35 blocks → 32) *▲ Health increased (10500 → 11000) - Build 128 Speed converted from 0.73 arbitrary units to 5.47 tiles/second. Build 130 ▼ Item capacity decreased (160 → 150) Build 135 ▲ Range increased (32 → 35 blocks) Build 136 Command limit of 8 removed. Build 138.1 - Description changed: ** Old description: "Fires a barrage of missiles and armor-piercing bullets at enemies." ** New description: "Fires a barrage of missiles and armor-piercing bullets at enemy targets." |}
Source: Fandom: Sei (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
蛟龙 是一款海军单位,首次在 6.0 版本加入,用作远程输出与海上压制。
它以齐射导弹与穿甲风格速射弹组成的武器组闻名,拥有极高的单体与群体输出,适合沿水道推进或作为防御据点的远程火力。
蛟龙 的生命值在多次更新中被提升到 11000(见版本更动),射程与速度也经过数次调整,当前移动速度为 5.47 磁贴/秒。
蛟龙 搭载两类主要武器:一门发射成组导弹的“
蛟龙-launcher”,每秒发射 8 次(每轮 6 发、1.33 轮/秒),导弹具备追踪且每发造成 42 点伤害,并带有半径约 4.3 磁贴/45 区域伤害;另一门大口径速射弹挂架以两重速率发射(每秒等效 2×1.5 次,3 发/轮,合计每门每轮 0.5 轮/秒),命中精度高(散布 1°)且单发伤害 57。
这两类武器使
蛟龙 在对付建筑与成群敌军时输出异常可怕。
战术上,
蛟龙 在控制水道、建立“死亡球”推进编队时效果最佳,配合支援型海军单位(如提供强化或治疗的单位)可形成难以阻挡的推进力量。
它能在水中免疫湿润状态,因此某些依赖“湿润”减益的弹药(例如将
巨浪合金 与海啸水流搭配)对其效果有限;对其更有效的组合是使用爆裂类弹药与低温流体以增加爆发与控制。
面对
蛟龙 时需优先集火摧毁,因其高输出能在短时间内摧毁要害建筑;在开阔海图上,机动性高的单位如
厄兆 可先手打断其输出节奏并取得优势。
其他要点:
- 名称来源于鲸类“
蛟龙 whale(长须鲸属)”。 - 尽管描述中提到“穿甲子弹”,但其武器并未实际具备穿甲穿透机制(这是描述与机制不一致的历史遗留)。