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海神

层级5
omura
角色
攻击
层级
5
行星
塞尔普洛
生命值
22000
护甲
16
速度
0.62

概述

海神 是一款海军单位,以其超远射程与强力穿透炮击著称。
它只能在水面行进,使用一种高速穿甲轨道炮对单体目标造成巨额伤害,并自带较高装甲与货物容量,使其在海战中既能担任远程打击也能承受一定反击。
海神 的设计灵感来自 海神's whale(小须鲸的一种),在游戏中定位为高火力、低机动但能在水域主导火力的重型远程单位。

海神 的主武器为轨道炮,射速约为 0.54 发/秒,单发基础伤害 1250,且带有穿透(对每个穿透目标伤害乘数约为 0.5)。
其最大射程为 62 格(为所有单位中最长),并拥有较高的装甲值(Serpulo 行星上位列靠前)。
海神 无法作为其他单位的运输载荷(有效载荷体积过大)。
历史上曾拥有生成 Flare 的能力,但在后续版本中被移除。

  • 对抗策略:海神 在水域中极具威胁性,对慢速大体型单位毁伤尤重,但其慢转向与较慢射速在近战或群体围攻中存在被利用的弱点。
    三级及以下快速小型单位若配合微操作(围绕其近距离快速移动)能较好地击破它;使用大量近战舰艇如 BrydeCyerce 可以快速消耗它的耐久。
    默认 AI 会让 海神 缓慢接近近战防御建筑,若玩家不受其远端控制,则无需优先集火,若被手动控制用于狙击应立即派出拦截单位。
  • 协同与辅助:厄兆 是能有效威胁 海神 的少数单位之一,但 海神 在手动操作与恰当站位下可以利用穿透优势在不受伤害的情况下反制 厄兆
    保证己方关键远程单位如 厄兆 存活的快速回复链(修理投影PolyMega)对抵御 海神 型持续火力至关重要。
    Oct 可在自定义攻击图中用大量血量吸引 厄兆 火力保护 海神Aegires 可提供治疗支援。
  • 使用建议:海神 作为防守单位性价比高,少量 海神 即可覆盖大范围海域。
    要发挥最大效能需注意站位与对手单位类型,手动微操或使用逻辑系统将其摆到理想射击点能进一步放大优势。

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