Omura

Morski okaz szturmowy wyposażony w dwie platformy tworzące Flary, strzelający przebijającym superszybkim pociskiem we wrogie jednostki.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Omura-cannon-outline.png |
- Firing rate: 0.54/sec
- 1250 damage
- Pierce (0.5x damage multiplier per target) |}
Source: Fandom: Omura (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Omura to wysokiej klasy jednostka morska uzbrojona w dalekosiężny przebijający railgun. Służy jako premium snajper działający wyłącznie na wodzie, doskonały w niszczeniu celów o dużej wartości z ekstremalnych odległości i zapewnianiu kontroli obszaru na mapach wodnych. Wprowadzony w Version 6.0, Omura plasuje się blisko szczytu tierów jednostek na Serpulo: łączy wyjątkowy zasięg, ciężki pancerz i ogromne obrażenia na strzał kosztem wysokiej ceny i specjalistycznego zastosowania na kaflach wodnych.
Główną bronią Omura jest railgun, który strzela wolno, lecz zadaje bardzo mocne uderzenia. Działo zadaje 1250 obrażeń na strzał, strzela z prędkością 0.54 shots/sec i nakłada pierce (każdy kolejny cel otrzymuje część obrażeń). Maksymalna odległość namierzania wynosi 62 blocks, co jest najdalszym zasięgiem spośród wszystkich jednostek na obu planetach. Prędkość ruchu jednostki została ustandaryzowana do 4.65 tiles/sec w późniejszych buildach. Omura ma też bardzo dużą pojemność na przedmioty (historia: zwiększana i zmniejszana w różnych buildach, obecnie zredukowana do 230 w aktualizacjach pośrednich) oraz ciężki pancerz — 16 armor on Serpulo, co wiąże je z 

Ponieważ Omura jest ograniczona do wody, jej rola strategiczna jest wyspecjalizowana: dominuje na morskich korytarzach i mapach z dużą ilością wody, często zastępując kilka lądowych jednostek dalekiego zasięgu w kwestii pokrycia mapy. Jej długi pierce i wysokie obrażenia sprawiają, że potrafi roztopić pojedyncze duże zagrożenia, takie jak 

Praktyczne użycie i strategia:
- Ustawiaj Omury, aby osłaniały wąskie przejścia i długie linie widzenia nad wodą, tak aby mogły wykorzystać swój ekstremalny zasięg; kilka dobrze ustawionych Omur może zapewnić niemal pokrycie całej mapy na wielu mapach.
- Domyślna AI ma tendencję do kierowania Omur ku bliższym celom, co może zmuszać je do niekorzystnych walk na krótkim dystansie. Ręczne sterowanie lub skrypty logiczne mogą utrzymać je w optymalnych pozycjach snajperskich i pozwolić im przebić się przez Foreshadow z dystansu.
- Pomimo ciężkiego pancerza i potężnych strzałów, Omura ma wolny szybkostrzelność i powolny obrót działa; roje szybkich lub licznych jednostek niższych tierów (tier 3 i niżej) mogą ją przytłoczyć, jeśli zbliżą się na odległość. Stosuj szybki mikrozarządzanie, taktyki otoczenia z Brydes i
Cyerce lub jednostki wspierające przeciw rojom, aby chronić Omury przed atakami z bliska.
- W dłuższej obronie wspieraj Omury infrastrukturą szybkiej naprawy:
Projektor Naprawczy plus opcje
Duszek i
Mega repair utrzymują przy życiu przyjazne jednostki dalekiego zasięgu, takie jak warianty Foreshadow i inne zasoby morskie.
- W niestandardowych misjach Attack lub escort, Oct skutecznie osłania Omury przed ogniem Foreshadow, przyciągając aggro swoim dużym pullem zdrowia;
Aegir zapewnia wsparcie lecznicze przeciw zarówno skoncentrowanym, jak i obszarowym obrażeniom.
- Omury są drogie, ale efektywne jako obrońcy na wodzie: dostarczają lepszy zasięg i pierce bez niektórych bieżących kosztów zasobowych związanych z innymi wysokotierowymi jednostkami.
Uwagi dotyczące projektu i balansu: zasięg Omura został zmniejszony z 65 do 62 blocks w późniejszej aktualizacji, a od momentu wprowadzenia stosowano różne korekty pojemności przedmiotów. Automatyczna zdolność generowania Flares została usunięta ze względów balansowych i przejrzystości; obecne opisy podkreślają jej rolę jako dalekosiężnej jednostki z przebijającym railgunem.
Official description
Morski okaz szturmowy wyposażony w dwie platformy tworzące Flary, strzelający przebijającym superszybkim pociskiem we wrogie jednostki.