Skip to main content

Nawanaksa

Tier5
navanax
Role
Wsparcie
Tier
5
Planet
Serpulo
Health
20000
Armor
16
Speed
5
Range
37
Official description

Morska jednostka wsparcia. Posiada automatyczne działka laserowe. Może także atakować bombami elektromagnetycznymi, które potrafią przyspieszyć sojusznicze budynki.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

! Shots/sec
File:Plasma-laser-mount-outline.png
  • Firing rate: 4x 0.35/sec: ** 2.58 sec laser duration ** 2.83 sec reload
  • Type: ''ContinuousLaserBulletType''
  • 324 damage/sec: ** 27 damage/tick ** 12 ticks/sec
  • 0.4% repair/tick
  • Incendiary
  • Pierce
  • Cannot be manually controlled
    File:Emp-cannon-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.46/sec
  • Type: ''EmpBulletType''
  • 60 damage
  • 70 area damage ~ 12.5 tiles
  • 20% repair
  • +200% speed boost to friendly powered blocks ~ 20 seconds
  • -80% speed boost to enemy powered blocks ~ 20 seconds
  • 3x damage against powered blocks: ** 60 → 180 damage ** 70 → 210 area damage
  • 0.8 damage against units: ** 60 → 48 damage ** 70 → 56 area damage
  • Electrified ~ 8 seconds
  • Homes to target position
  • Damage absorbed by Plastanium Walls |}

Source: Fandom: Navanax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Nawanaksa to jednostka szturmowa końcowej fazy działająca na wodzie, łącząca obszarowe pociski EMP z czterema autonomicznymi wieżyczkami laserowymi topiącymi pancerz. Wygląda jak du jednostka morska na mapach Serpulo i jest używana zarówno ofensywnie do przecinania bronionych baz, jak i defensywnie do rozdrabniania rojów oraz tłumienia wrogiej produkcji i napraw. Nawanaksa zajmuje unikalne miejsce: jego EMP mogą zarówno silnie spowalniać, jak i przyśpieszać zasilane bloki oraz nakładać status Electrified na jednostki, podczas gdy ciągłe lasery topią pobliskie cele przy bardzo wysokim stałym DPS. Nawanaksa, Omura i Oct dzielą jedno z najwyższych odporności pancerza na Serpulo; pancerz Navanax wynosi 16.

Uzbrojenie Navanax składa się z dwóch niezależnych systemów. Cztery autonomiczne continuous lasery strzelają z prędkością 4 × 0.35 shots/sec, każdy laser trwa około 2.58 seconds z przeładowaniem, zadając w przybliżeniu 324 damage/sec na laser (27 damage/tick, 12 ticks/sec) i dostarczając drobny wkład naprawczy na tik; te lasery są incendiary, piercing i nie mogą być sterowane ręcznie. Dwa działa EMP strzelają z prędkością 2 × 0.46 shots/sec, wystrzeliwując naprowadzające się wybuchowe pociski EMP, które zadają 60 direct damage oraz 70 area damage z około 12.5 tile promieniem wybuchu. Strzały EMP zadają potrójne obrażenia blokom zasilanym (efektywnie 180/210), mają bardzo niskie skalowanie obrażeń względem jednostek, nakładają Naelektryzowanie (~8 seconds), dają +200% speed sprzymierzonym zasilanym blokom (około 20s) oraz -80% speed wrogim zasilanym blokom (około 20s), i zapewniają 20% repair przy trafieniu. Pociski EMP naprowadzają się na cel, a ich obrażenia są pochłaniane przez Plastanium Walls, choć efekty statusowe nadal mogą się przez nie rozprzestrzeniać.

W praktyce Navanax jest niezwykle skuteczny w paraliżowaniu wrogiej infrastruktury zasilania i naprawy. Tłumienie napraw przez EMP oraz mnożnik Electrified (obniżający szybkostrzelność do 0.7× dla wielu części) czynią Naprawiacz i zasilane wieże znacznie mniej efektywnymi; Nawanaksa zyskał wyraźną zdolność Repair Suppression w późniejszym buildzie, która tłumi naprawy na 25 tiles przez 1.5 seconds, a wieże naprawcze jednostek również są dotknięte tym tłumieniem. Ponieważ jego EMP mogą jednocześnie przyspieszać sprzymierzone zasilane bloki i spowalniać wrogie, Nawanaksa jest często używany do wspomagania końcowych wież zużywających moc: Zeus, Segment i Roztapiacz odczuwają największe korzyści (przykłady podniesionej szybkostrzelności Zeus: 0.9/sec normalny boost i 1.224/sec gdy jest chłodzony przez Lodociecz). Nawanaksa może być też używany defensywnie do miażdżenia rojów, ponieważ jego lasery topią skupione jednostki, podczas gdy efekt Electrified osłabia ich DPS.

Kilka interakcji i zastrzeżeń wpływa na praktyczne użycie. Plastanowy Mur zablokują obrażenia EMP, ale nadal pozwolą na propagację statusu Electrified; oznacza to, że Navanax może tłumić i spowalniać jednostki oraz zasilane bloki za Plastan przez obronę, nawet jeśli te ściany pochłaniają surowe obrażenia. Fazowy Mur nie odbijają topiących laserów Navanax, ale mogą odbijać strzały EMP, które elektrolizują ścianę i pobliskie jednostki oraz mogą skazić napastników polegających na zasilanych częściach. Nawanaksa nie może być transportowany przez Oct, aby przekraczać wewnętrzne zbiorniki wodne, co ogranicza jego przydatność na mapach bez oceanu lub archipelagu, chyba że istnieje żeglowna rzeka do wroga. Używanie Navanax do przyspieszania fabryk i taśmociągów jest możliwe, lecz nieefektywne, ponieważ niezinwentaryzowane transportery (non-powered) nie odnoszą korzyści; Transporter Fazowy i Mass Drivers odnawiają korzyści, a przyspieszony Phase Conveyor może osiągnąć ~90 items/sec. Należy być ostrożnym przy wzmacnianiu reaktorów (Tor/Impact) lub konfiguracji zasilania: niekontrolowane przyspieszenia mogą przeciążyć sieci lub spowodować awarię reaktora, chyba że powiązane mieszalniki/chłodzenie zostaną również skalowane.

Nawanaksa przeszedł kilka znaczących zmian balansujących i danych: dodany we wczesnych buildach, jego prędkość została ustandaryzowana do 4.87 tiles/sec (Build 128), pojemność przedmiotów została dostosowana (ustalona na 230 items), limit komend został usunięty, statystyki lasera i EMP były strojone przez różne buildy, a opisy zostały doprecyzowane, by zaznaczyć, że jego lasery topią cele wroga. Jego kombinacja tłumienia EMP, wsparcia przyspieszającego zasilane bloki oraz autonomicznych laserów o wysokim DPS czyni Navanax wszechstronną, ale sytuacyjną jednostką najlepiej używaną tam, gdzie jest dostęp do wody i gdzie jest ostrożna integracja z twoją siecią zasilania/napraw.

Official description

Morska jednostka wsparcia. Posiada automatyczne działka laserowe. Może także atakować bombami elektromagnetycznymi, które potrafią przyspieszyć sojusznicze budynki.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: