Skip to main content

Lont

CategoryWieżyczki
fuse
Category
Wieżyczki
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1980
Official description

Duża wieża obronna, wystrzeliwująca przeszywające wiązki we wrogie jednostki.

Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Titanium
  • 66 damage
  • 4x ammo multiplier
  • +30% firing rate (5.14 → 6.68/sec)
  • Pierce (laser)
    Thorium
  • 105 damage
  • 5x ammo multiplier
  • Pierce (laser) |}

Source: Fandom: Fuse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Lont to wieżowy działo krótkiego zasięgu do walki w zwarciu, które za każdym strzałem wypuszcza trzy przeszywające wybuchy w rozproszeniu. Każdy pocisk traktowany jest jako pocisk laserowy z nieograniczonym przebiciem, ale trójstrzałowy rozrzut daje efekt strzelby, zadając liniowe obrażenia obszarowe gdy cele są skupione lub blisko wieży. Lont używa dyskretnych przedmiotów amunicji zamiast strzałów zasilanych energią; obecnie akceptuje Tytan i Tor jako typy amunicji. Kolor jego wybuchów zależy od amunicji: Tytan daje niebieskie wybuchy, a Thorium różowe. Ponieważ jego pociski klasyfikowane są jako lasery, Plastanowy Mur mogą blokować te wybuchy.

Mechanika ognia Fuse’a jest nietypowa: pojedynczy przedmiot amunicji produkuje serię trzech wybuchów, a powszechnie cytowana szybkostrzelność 5.14 strzału na sekundę liczy każdy indywidualny laser w tych seriach. Serii na sekundę jest więc w przybliżeniu 5.14 / 3 ≈ 1.71, co odpowiada zużyciu amunicji na sekundę przy Thorium. To sprawia, że Fuse jest stosunkowo oszczędny pod względem amunicji w porównaniu z wieżami jednorazowymi, które zużywają jeden przedmiot na każdy pocisk.

Kluczowe interakcje z amunicją i boostery oraz liczby:

  • Tytan ammo: 66 obrażeń, 4× mnożnik amunicji, +30% szybkości ognia (efektywna szybkość na pojedynczy laser wzrasta z 5.14 → 6.68 strzału/s według raportów), oraz pierce (laser). Tytan jest godne uwagi, ponieważ Lont jest jedyną wieżą, która bezpośrednio używa Titanium jako amunicji. Tytan jest łatwe w dostawie, jeśli ruda jest dostępna (do produkcji nie wymaga zasilania).
  • Tor ammo: 105 obrażeń, 5× mnożnik amunicji, oraz pierce (laser). Tor daje wyższe surowe DPS, ale zazwyczaj jest trudniejsze w dostawie, ponieważ jego produkcja wymaga zasilania.
  • Boostery: Lont reaguje silnie na chłodzące boostery. Zużycie boostera wynosi 18 jednostek/s. Woda boostery dają +160% szybkości ognia; Lodociecz boostery dają +235% szybkości ognia. Lodociecz jest proste do wyprodukowania z Titanium i Woda, co daje bardzo skuteczne zwiększenie obrażeń dla Fuse, gdy dostępna jest linia Titanium.

Praktyczne zastosowanie i strategia

  • Umieść Lont tam, gdzie jednostki wroga są zmuszone do poruszania się w ciasnych skupiskach lub ciasnych przejściach, aby jego trójstrzałowe serie mogły przechodzić przez wielu celów w liniach. Nieograniczone przebicie daje silne obrażenia wielocelowe w linii, jeśli wrogowie są ustawieni jeden za drugim.
  • Krótki zasięg i rozrzut Fuse’a czynią go nieskutecznym przeciwko dalekim lub szybko poruszającym się jednostkom (Nóż, Nowa, Flara) oraz przeciw wielu jednostkom powietrznym, chyba że sparowany z kontrolerem przeciwlotniczym. Połączenie Fuse z Parallax jest skuteczne, ponieważ Paralaksa może wciągać latające jednostki w zasięg.
  • Używaj Titanium, gdy priorytetem jest prostota produkcji lub synergia z boosterami (Lodociecz); używaj Thorium, gdy zależy ci na maksymalnych niespodboostowanych obrażeniach jednego celu na strzał. Boost z Lodociecz drastycznie zwiększa DPS, ale zazwyczaj wymaga dedykowanej linii Titanium oprócz Water, jeśli Thorium jest używane jako amunicja wieży.
  • Pamiętaj, że Plastan walls blokują laserowe wybuchy Fuse’a; ustaw Fuse tam, gdzie linie ognia nie są zasłonięte takimi ścianami albo zaprojektuj rozmieszczenie ścian z tą interakcją na uwadze.
  • Lont jest tani pod względem dostępnych materiałów i szybko go postawić w obronie awaryjnej; jego pancerz wieży jest wyższy niż przeciętnie, ale zwykle ważniejsze są właściwe pozycjonowanie i budowa osłon.

Przykładowe liczby (z dostępnych statystyk):

  • Niebostresowany teoretyczny DPS zakładając, że każdy laser trafia w cel: DPS serii z Titanium ≈ 441 DPS (66 × efektywna szybkość ognia), DPS z Thorium ≈ 539.7 DPS (105 × 5.14). Zboostowane z Cryofluid DPS może się więcej niż podwoić (przykłady z danych społeczności pokazują bardzo duże wzrosty po wzmocnieniu). Używaj tych wartości jedynie jako wytycznych, ponieważ rzeczywiste obrażenia zależą od tego, ile z trzech wybuchów trafia przy różnych zasięgach.

Official description

Duża wieża obronna, wystrzeliwująca przeszywające wiązki we wrogie jednostki.

No related recipes

References to this (12)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: