Nowa

Lądowo-powietrzna jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące dla sojuszniczych budynków i zabójcze dla wrogów pociski.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Heal-weapon-outline.png |
- Firing rate: 2x 1.25/sec
- 13 damage
- 5% repair (blocks)
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Heal-weapon-outline.png - Firing rate: 2x 1.25/sec: ** 0.8 sec combined reload (48 ticks) ** Fires simultaneously
- Type: ''LaserBoltBulletType''
- 13 damage
- 5% repair (blocks)
- Effective range: 19.5 ** 39 tiles/second speed ** 0.5 sec lifespan (30 ticks) |}
Source: Fandom: Nova (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Nowa to latająca jednostka wsparcia bojowego, która strzela parami wiązek laserowych, które jednocześnie ranią wrogie cele i naprawiają sojusznicze budowle. Jest to jednostka z linii nazwanej od ciał niebieskich i konstelacji i jest szybką jednostką z możliwością boostu, która najlepiej sprawdza się w lokalnych naprawach i taktykach „uderz i uciekaj” zamiast w długotrwałych walkach na pierwszej linii. Novy mogą otrzymywać rozkazy budowy/pomocy przy budowie i mogą wykonywać akcję rebuild, co pozwala im pomagać przy konstrukcji; wydają ten sam dźwięk strzału co 
Broń Novy wystrzeliwuje dwie jednoczesne wiązki laserowe. Każda wiązka zadaje 13 obrażeń, a oficjalna dokumentacja broni podaje efekt naprawy równy 5% zdrowia bloku na strzał; niektóre źródła społecznościowe opisują naprawę jako około 10% na serię, co odzwierciedla różne interpretacje wartości na strzał vs. na serię. Broń strzela z łączną szybkością 2 × 1.25/sec (0.8 s łącznego przeładowania), ma efektywny zasięg około 19.5 pól po ostatnich osłabieniach, prędkość pocisku 39 tiles/s i żywotność pocisku 0.5 s. Novy potrafią boostować, by przelatywać ponad terenem i unikać obron ograniczonych do ziemi.
Historycznie Nova wywodzi się z ulepszenia Version 4.0 Tau Mech statku gracza i przeszła kilka zmian balansujących: jej zasięg był stopniowo zmniejszany do 19 (z 24 i 21 w wcześniejszych buildach), prędkość ruchu została ujednolicona (przekształcona na 4.12 tiles/s), limit grupy dowodzenia został usunięty, a prędkość budowy została silnie zredukowana do 30%, co czyni ją najwolniej budującą jednostką spośród jednostek zdolnych do budowy. Build 147 dodał opcje assist player i rebuild w poleceniach. Novy wymagają dostępu do materiałów wyższej rangi do produkcji, dlatego nie są dostępne w sektorach pozbawionych tych surowców.
Praktyczne uwagi i strategie:
- Novy najlepiej działają jako jednostki naprawcze defensywy i wsparcia kitingowego, a nie jako główni napastnicy; ich leczenie na strzał potrafi znacząco naprawić pojedynczy blok szybciej niż wiele wczesnych wieżyczek, szczególnie gdy kilka Nov skupia ogień na uszkodzonym bloku.
- Są kruche pojedynczo; tanie, mobilne jednostki lub wieżyczki z obrażeniami obszarowymi (na przykład obrony typu
Piorun i
Lancer) karzą grupy Nov, ponieważ ich grupowe leczenie nie nadąża za silnymi obrażeniami obszarowymi. Wysokie jednorazowe obrażenia Lancer mogą zadać one-shot Novie i stanowią skuteczny twardy kontr.
- W PvP masowe natarcia Nov mogą być niebezpieczne, ponieważ boostujące Novy mogą unikać ognia naziemnego podczas akumulowania napraw; pokonanie ich wymaga połączenia obrony przeciwlotniczej i przeciwlądowej lub jednostek, które mogą ich „drapać” (ogień typu
Flak), co pozwala na późniejsze dokończenie.
- Wykorzystuj ich boost, by ominąć wąskie przejścia i atakować słabe punkty w liniach wroga, ale uważaj na silne wieżyczki przeciwlotnicze, które wykorzystują ich podatność podczas lotu.
- Novy mogą pomagać przy konstrukcji z prędkością budowy 30%, co czyni je najtańszą opcją jednostkową, która wiarygodnie może pomagać w budowie; jednak ich wolne budowanie ogranicza, jak konsekwentnie potrafią się przyczyniać w porównaniu do szybszych jednostek budujących.
- Po osłabieniach zasięgu Novy straciły przewagę w zasięgu nad wieżyczkami Lancer; ich rola przeszła z ofensywnego wyprzedzania zasięgowego do grupowego wsparcia defensywnego i skupionych napraw.
W starciu z Novami priorytetowo traktuj obrażenia obszarowe i wieżyczki z wysokimi jednorazowymi obrażeniami, aby przezwyciężyć ich nakładające się naprawy. Używając Nov, łącz je z innymi jednostkami lub wsparciem, które mogą je krótko chronić podczas naprawy lub kitingu, i unikaj polegania na nich jako na głównych źródłach obrażeń ofensywnych.
Official description
Lądowo-powietrzna jednostka wsparcia, wystrzeliwująca leczące dla sojuszniczych budynków i zabójcze dla wrogów pociski.