Skip to main content

Atrax

Tier2
atrax
Role
Szturmowe
Tier
2
Planet
Serpulo
Locomotion
hover
Health
600
Armor
3
Speed
2.5
Range
13.4
Official description

Lądowa jednostka ofensywna mogąca pokonać niemalże każdą przeszkodę, strzelająca podpalającymi kulami żużlu.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
56x56px
  • Firing rate: 2x 3.33/sec
  • 13 damage
  • 0.55 knockback
  • Melting ~ 2 sec
  • Leaves slag puddles
  • Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Atrax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Atrax to ciężka, krocząca jednostka mech T2 z linii Serpulo, która specjalizuje się w kontroli obszaru na bliskim dystansie, strzelając pociskami ze slagiem, które pozostawiają szkodliwe kałuże. Pojawia się wśród jednostek linii Pełzak i jest produkowana w Rekonstruktor Addytywny obok podstawowego Crawlera. Atrax jest wytrzymały, ma 600 health, mieści 50 items i został zaprojektowany do szturmów na bazy, gdzie powszechne są materiały łatwopalne i obrony naziemne.

Broń Atraxa strzela dwoma strumieniami na bliskim dystansie z łączną szybkostrzelnością 2 × 3.33 shots/sec, zadając 13 damage na trafienie i nakładając Topnienie przez około 2 seconds. Każde trafienie tworzy na ziemi kałuże slag, które uszkadzają struktury i teren oraz nakładają utrzymujące się uszkodzenie naziemne; broń nie może celować w jednostki powietrzne. Atrax potrafi stąpać po większości terenu i przechodzić przez małe mury dzięki dużym nogom, co utrudnia jego zatrzymanie i pozwala mu przekraczać fortyfikacje, których nie pokonają inne jednostki naziemne. Historycznie został wprowadzony jako Eruptor, a później przemianowany i wyposażony w duże nogi; obecne kluczowe parametry to prędkość ruchu około 4.5 tiles/sec i skuteczny zasięg 13 blocks.

Atrax wchodzi w interakcje ze statusami i obronami na kilka istotnych sposobów. Jest odporny na Podpalenie i znajduje się także wśród nielicznych jednostek odpornych na Topnienie; jednocześnie jego ataki nakładają status Topnienie na cele i tworzą Żużel, który może rozprzestrzeniać uszkodzenia i niszczyć łatwopalne obrony. To połączenie sprawia, że Atrax jest szczególnie przydatny na mapach lub przeciw celom opierającym się na Węgiel, Grafit, Piratian lub defensywach wykorzystujących Ropa: potrafi wywoływać łańcuchowe pożary i degradację struktur, które szybko podkopują instalacje wroga. Ponieważ kałuże slag uszkadzają mury, grupy Atraxów mogą tworzyć trwałe strefy niebezpieczne, które można usunąć lub opanować tylko przy pomocy dedykowanego wsparcia naprawczego, takiego jak Naprawiacz.

Praktyczne zastosowanie i taktyka:

  • Używaj Atraxa w atakach na bazy opierające się na łatwopalnej produkcji lub liniach paliwowych; jego slag i nakładanie Topnienie powodują nieproporcjonalne szkody tam, gdzie występują materiały lotne. Mapy niestandardowe z łatwopalnymi obronami wzmacniają jego efekt.
  • Unikaj polegania wyłącznie na wieżach ogniowych takich jak Płomień do zatrzymania Atraxa; Płomień wymaga łatwopalnego amunicji, by być skutecznym i może działać kontrproduktywnie. Wybieraj wieże o średnim i długim zasięgu, takie jak Lancer, Grad i Gradobicie, aby angażować Atraxa bezpiecznie poza jego zasięgiem.
  • Wieże falowe zasilane Woda lub Lodociecz pomagają, spowalniając Atraxa i gasząc małe pożary wywołane przez slag. Naprawiacz łagodzą ciągłe uszkodzenia murów powodowane przez kałuże slag.
  • Atrax nie może trafiać jednostek powietrznych; natarcia masowe latających jednostek takich jak Horyzont mogą neutralizować grupy Atraxów bez narażania twoich jednostek powietrznych na uszkodzenia od ziemi.
  • W obronie Atrax zapewnia łatwo dostępne źródło nakładania Topnienie, gdy na mapie brakuje Złom/Żużel; łączenie go z Osmołowanie lub innymi synergicznymi efektami zwiększa zadawane obrażenia celom opancerzonym, choć niektóre inne kombinacje statusów (Wysadzenie + Zamrożenie, Porażenie + Przemoczenie) mogą przewyższać go pod względem surowych obrażeń lub dostępności, zależnie od technologii i ograniczeń zasobów.
  • Jeśli mapa pozwala na produkcję tier-3 lub obecna strategia obronna nie nadaje się do efektów opartych na ogniu, ulepsz Atraxy do Spirocts dla wyższych obrażeń i efektu osłabienia (sapping), który pomaga pokonywać większość jednostek tier-4 w grupach.

Rola Atraxa jest niszowa, lecz potężna: wytrzymały, potrafiący przekraczać teren mech o charakterze samobójczym, najlepiej używany tam, gdzie jego slag i emisja Topnienie mogą skaskadować przez łatwopalną infrastrukturę bazy przeciwnika.

Official description

Lądowa jednostka ofensywna mogąca pokonać niemalże każdą przeszkodę, strzelająca podpalającymi kulami żużlu.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: