Skip to main content

Topnienie

CategoryDebuff
melting
Category
Debuff
Damage / tick
0.3
Speed multiplier
0.8
Health multiplier
0.8

Overview

Topnienie jest efektem statusowym w Mindustry sklasyfikowanym jako debuff; reprezentuje negatywny stan nakładany w ramach systemu efektów statusowych gry. Jako debuff, Topnienie służy do oznaczania jednostek, budynków lub innych bytów niekorzystnym tymczasowym stanem, który zmienia ich wydajność podczas trwania, i jest zarządzany razem z innymi efektami statusowymi przez mechanikę gry. Poza jego nazwą i kategorią, tutaj nie podano żadnych dodatkowych struktur ani wartości liczbowych.

Other entities of this type

Last updated: