Topnienie
CategoryDebuff

Overview
Topnienie jest efektem statusowym w Mindustry sklasyfikowanym jako debuff; reprezentuje negatywny stan nakładany w ramach systemu efektów statusowych gry. Jako debuff,
Topnienie służy do oznaczania jednostek, budynków lub innych bytów niekorzystnym tymczasowym stanem, który zmienia ich wydajność podczas trwania, i jest zarządzany razem z innymi efektami statusowymi przez mechanikę gry. Poza jego nazwą i kategorią, tutaj nie podano żadnych dodatkowych struktur ani wartości liczbowych.