Unieruchomienie to efekt stanu debuff w systemie Mindustry o nazwie "Unieruchomienie" (lokalizowana nazwa: Unieruchomienie); jako efekt stanu typu debuff jest nakładany na byty w grze w celu zmiany ich stanu i jest odwoływany przez inne systemy gry, takie jak bronie, zdolności, budynki lub zachowania jednostek, które zadają lub sprawdzają efekty stanu. Nie podano tutaj dodatkowych danych strukturalnych dotyczących jego konkretnych mechanik, czasu trwania, efektów wizualnych ani tego, które przedmioty lub bloki go nakładają lub są przez niego dotknięte.