Skip to main content

Osłabienie

CategoryDebuff
sapped
Category
Debuff
Speed multiplier
0.7
Health multiplier
0.8

Overview

Osłabienie to efekt statusowy (debuff) w systemie Mindustry. Reprezentuje nazwany negatywny stan, który może być nakładany na jednostki lub bloki przez bronie, umiejętności lub efekty środowiskowe i jest śledzony przez system statusów Mindustry; jego precyzyjne mechaniczne efekty (takie jak zmienione obrażenia, ruch czy produkcja) są definiowane tam, gdzie dany efekt jest odniesiony, a nie samo nazwą statusu. Jako debuff, Osłabienie pojawia się w dymkach informacyjnych i może być usunięty albo zneutralizowany przez przedmioty, ulepszenia lub logikę, które usuwają lub zapobiegają efektom statusowym, oraz służy do powiązania broni, jednostek i budynków z określonymi niekorzystnymi zachowaniami.

Other entities of this type

Last updated: