Zarodnikowe Spowolnienie
CategoryDebuff

Overview
Zarodnikowe Spowolnienie to efekt statusowy w systemie Mindustry sklasyfikowany jako osłabienie, które oznacza byt jako spowolniony; reprezentuje stan obniżający wydajność stosowany na jednostkach, budynkach lub pociskach i jest używany przez mechaniki gry do zmniejszania prędkości poruszania się oraz innych działań zależnych od czasu, dopóki efekt trwa. Jako osłabienie,
Zarodnikowe Spowolnienie ma być dodawany i usuwany przez bronie, zdolności oraz logikę, które wchodzą w interakcję z efektami statusowymi, i integruje się z systemami celowania oraz zadawania obrażeń w czasie gry, aby zmieniać zachowanie zaatakowanych celów aż do wygaśnięcia lub usunięcia statusu.