Debilitado es un efecto de estado (debuff) en el sistema de Mindustry. Representa una condición negativa nombrada que puede aplicarse a unidades o bloques mediante armas, habilidades o efectos ambientales y es rastreada por el sistema de estados de Mindustry; sus efectos mecánicos precisos (como daño, movimiento o producción alterados) se definen donde se hace referencia al efecto y no por el nombre del estado por sí solo. Como debuff, Debilitado aparece en las descripciones emergentes y puede ser eliminado o contrarrestado por objetos, mejoras o lógica que quiten o prevengan efectos de estado, y se utiliza para vincular armas, unidades y edificios a comportamientos adversos específicos.