Inmóvil es un debuff de efecto de estado en el sistema de Mindustry llamado "Inmóvil" (nombre localizado: Inmóvil); como efecto de tipo debuff se aplica a entidades del juego para alterar su estado y es referenciado por otros sistemas del juego como armas, habilidades, edificios o comportamientos de unidades que infligen o comprueban efectos de estado. No se proporcionaron datos estructurales adicionales aquí sobre sus mecánicas específicas, duración, efectos visuales, o qué objetos o bloques la aplican o se ven afectados por ella.