Skip to main content

Tsunami

CategoryWieżyczki
tsunami
Category
Wieżyczki
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
2250
Liquid capacity
40
Official description

Strumieniowe działo obronne, które automatycznie gasi ogień, gdy jest podłączone do wody.

Weapons

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Water
  • 0.2 damage
  • 1.7 knockback
  • Wet ~ 4 seconds
  • Automatically attacks fire
    Slag
  • 4.75 damage
  • 1.3 knockback
  • Melting ~ 4 seconds
    Cryofluid
  • 0.2 damage
  • 1.3 knockback
  • Freezing ~ 4 seconds
  • Automatically attacks fire
    Oil
  • 0.2 damage
  • 1.3 knockback
  • Tarred ~ 4 seconds |}

Source: Fandom: Tsunami (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Tsunami jest wieżą płynów rangi Piratian, która wyrzuca ciągły strumień cieczy jako amunicję. Pojawiła się po raz pierwszy w Version 6.0 (Build 108) i jest szybko budowana (czas budowy zmniejszony do około 13.16 seconds w późniejszych patchach). Wieża strzela ze stałą szybkością i zużywa duże ilości cieczy, więc zwykle łączy się ją z Liquid Tanks i infrastrukturą pomp, aby utrzymać dostawy. Woda automatycznie gasi po trafieniu.

Tsunami może używać czterech typów amunicji ciekłej o odmiennych efektach i parametrach:

  • Woda: 0.2 damage, 1.7 knockback, nakłada Przemoczenie na ~4 seconds; automatycznie gasi pożary na celach i zwiększa knockback. Woda jest łatwa do pozyskania bezpośrednio z pomp i dobrze współgra z Elektrum amunicją na innych wieżach.
  • Żużel: 4.75 damage, 1.3 knockback, nakłada Topnienie na ~4 seconds. Żużel zadaje największe obrażenia spośród czterech i świetnie radzi sobie z paleniem dużych grup, ale jest bardziej zasobożerna, ponieważ jest głównie produkowana w Melters.
  • Lodociecz: 0.2 damage, 1.3 knockback, nakłada Freezing na ~4 seconds. Lodociecz silnie spowalnia wrogów i zwiększa otrzymywane obrażenia; synergizuje z Wybuchowy Związek amunicją, ponieważ status "Wysadzenie" dodaje znaczące przebijające pancerz obrażenia na trafienie.
  • Ropa: 0.2 damage, 1.3 knockback, nakłada Osmołowanie na ~4 seconds. Ropa spowalnia cele i może zwiększać obrażenia innych wież używających Pyratite-ammo, lecz produkcja i bezpieczne przechowywanie oil są trudniejsze. Przechowywane oil w tankach jest niebezpieczne, ponieważ zniszczenie tanku powoduje dużą eksplozję i rozległe pożary.

Praktyczne uwagi i strategia:

  • Tsunami szybko zużywa ciecze; postawienie pełnego Zbiornik Płynów obok wieży zapewnia ciągły ogień przez około 25 seconds, więc umieszczaj tanki obok siebie lub prowadź dedykowane rurociągi, aby uniknąć przestojów.
  • Żużel jest główną opcją ofensywną: przy powszechnym szybkostrzale 40 shots per second (zmniejszonym z 60 w późniejszej aktualizacji), Żużel daje około 4.75 × 40 = 190 DPS przed uwzględnieniem efektów melting. Nie-Żużel ciecze zadają znacznie niższe bezpośrednie obrażenia (0.2 × 40 = 8 DPS), więc ich wartość zwykle leży w użyteczności (knockback, spowolnienie, synergiczne statusy) zamiast surowych obrażeń.
  • Używaj Woda, gdy potrzebujesz taniego, ciągłego zaopatrzenia i dodatkowego knockbacku, aby przerwać roje lub konkretne jednostki (na przykład insektoidalne cele). Woda także pomaga zwiększyć obrażenia wież wykorzystujących Surge Alloy poprzez swoje interakcje.
  • Używaj Lodociecz, aby obezwładnić cele o wysokiej wartości i zwiększyć obrażenia następcze; łącz go z wieżami, które korzystają z synergii blasted/Zamrożenie, aby zmaksymalizować obrażenia na trafienie.
  • Używaj Oil, aby spowalniać i osłabiać wrogów oraz poprawiać wydajność wież korzystających z Pyratite-ammo, ale unikaj przechowywania dużych ilości oil bez ochrony, ponieważ zniszczenie oil tanków może spowodować katastrofalne eksplozje.
  • Dłuższy zasięg Tsunami sprawia, że jest mniej podatne na bycie prześcigniętym zasięgiem niż wiele definensyw bliskiego zasięgu, ale niektóre jednostki i wieże (w szczególności Minke i Forteca) nadal mogą mieć większy zasięg. Taktiki używane przeciwko innym wieżom strumieniowym, takim jak Strumień, w dużej mierze odnoszą się również do Tsunami.
  • Ze względu na zależność wieży od cieczy i role specyficzne dla typu amunicji, mieszane obrony łączące Tsunami z konwencjonalnymi wieżami pociskowymi oraz wspierającym magazynowaniem/rurociągami zapewniają najlepszą równowagę między kontrolą obszaru, surowymi obrażeniami palącymi i użytecznymi debuffami.

Official description

Strumieniowe działo obronne, które automatycznie gasi ogień, gdy jest podłączone do wody.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: