Nova

Dispara rayos láser que dañan enemigos y reparan estructuras aliadas. Puede volar.
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- Firing rate: 2x 1.25/sec
- 13 damage
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Heal-weapon-outline.png - Firing rate: 2x 1.25/sec: ** 0.8 sec combined reload (48 ticks) ** Fires simultaneously
- Type: ''LaserBoltBulletType''
- 13 damage
- 5% repair (blocks)
- Effective range: 19.5 ** 39 tiles/second speed ** 0.5 sec lifespan (30 ticks) |}
Source: Fandom: Nova (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Nova es una unidad de combate de apoyo voladora que dispara pares de rayos láser que tanto dañan a objetivos enemigos como reparan estructuras aliadas. Es una unidad de la misma línea nombrada por cuerpos celestes y constelaciones y es una nave móvil con capacidad de impulso que sobresale en reparaciones localizadas y tácticas de golpear y huir en lugar de combate sostenido en la primera línea. Las Novas pueden recibir órdenes de construir/asistir y pueden realizar la acción rebuild, lo que les permite ayudar en la construcción, y comparten el mismo sonido de disparo que la 
El arma de la Nova dispara dos rayos láser simultáneos. Cada rayo hace 13 de daño y la documentación oficial del arma indica un efecto de reparación de 5% de la salud de un bloque por disparo; algunas fuentes de la comunidad describen la reparación como aproximadamente 10% por ráfaga, lo que refleja diferentes interpretaciones de valores por ráfaga frente a por disparo. El arma dispara a una tasa combinada de 2 × 1.25/sec (recarga combinada de 0.8 s), tiene un alcance efectivo de aproximadamente 19.5 tiles tras nerfs recientes, una velocidad de proyectil de 39 tiles/s, y una vida útil del proyectil de 0.5 s. Las Novas son capaces de impulsar para volar sobre el terreno y evitar defensas exclusivas de tierra.
Históricamente la Nova derivó de la mejora Tau Mech de la nave del jugador en la Versión 4.0 y ha sufrido varios cambios de balance: su alcance se redujo progresivamente a 19 (desde 24 y 21 en builds anteriores), su velocidad de movimiento se estandarizó (convertida a 4.12 tiles/s), su límite de grupo de comando fue eliminado, y su velocidad de construcción fue fuertemente reducida al 30%, convirtiéndola en la unidad que construye más lentamente entre las unidades con capacidad de construir. Build 147 añadió las opciones de assist player y rebuild command. Las Novas requieren acceso a materiales de mayor nivel para fabricarse y por tanto no están disponibles en sectores que carecen de esos recursos.
Notas y estrategias prácticas:
- Las Novas funcionan mejor como unidades defensivas de reparación y apoyo kiting en lugar de atacantes principales; su curación por disparo puede reparar significativamente bloques individuales más rápido que muchas torretas tempranas, especialmente cuando varias Novas focalizan fuego en un bloque dañado.
- Son frágiles individualmente; unidades de bajo coste y alta movilidad o torretas de daño de área/área de efecto (por ejemplo defensas tipo
Arc y
Lancer) castigan a grupos de Novas porque sus curaciones grupales no superan el daño pesado de área. El alto daño por disparo del Lancer puede eliminar de un golpe a una Nova y es un contraefectivo eficaz.
- En jugador contra jugador, las empujadas masivas de Novas pueden ser peligrosas porque las Novas que impulsan pueden evadir fuego terrestre mientras acumulan reparaciones; derrotarlas requiere una combinación de defensas anti-aéreas y anti-tierra o unidades que puedan rasgarlas (fuego tipo
Scatter) para permitir limpieza posterior.
- Usa su impulso para sortear terrenos angostos y atacar puntos débiles en las líneas enemigas, pero ten cuidado con torretas anti-aéreas fuertes que explotan su vulnerabilidad al volar.
- Las Novas pueden ayudar en la construcción a 30% de velocidad de construcción, siendo la opción de unidad más barata que puede ayudar fiablemente a construir; sin embargo, su construcción lenta limita cuán consistentemente contribuyen en comparación con unidades constructoras más rápidas.
- Tras las reducciones de alcance, las Novas perdieron la ventaja de superar en alcance a las torretas Lancer; su rol cambió de exceder en alcance ofensivamente a soporte defensivo agrupado y reparaciones focalizadas.
Al enfrentarse a Novas, prioriza torretas de daño de área y de alto daño por disparo para superar su apilamiento de reparaciones. Al usar Novas, combínalas con otras unidades o apoyo que pueda protegerlas brevemente mientras reparan o kitan, y evita depender de ellas como principales causantes de daño ofensivo.
Official description
Dispara rayos láser que dañan enemigos y reparan estructuras aliadas. Puede volar.