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Alpha

Tier1
alpha
Role
Apoyo
Tier
1
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
150
Armor
0
Speed
3
Range
18.2
Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Small-basic-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.76/sec
  • 11 damage
  • -99.0% building damage (11 → 0.11)
  • Bullet despawn after traveling 18 tiles |}

Source: Fandom: Alpha (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Alpha es una unidad de combate voladora ligera y rápida en Mindustry que traza su linaje hasta el Dart de versiones anteriores. Sirve como una de las unidades del núcleo en Serpulo (las unidades del núcleo en ese sector están nombradas según el alfabeto griego) y fue reintroducida como la unidad del núcleo del Shard. Visual y mecánicamente se parece al Dart de V4/V5, pero su arma e interacciones están ajustadas de modo que Alpha inflige virtualmente ningún daño a las construcciones; es principalmente una plataforma anti-unidad, de reconocimiento y hostigamiento en lugar de un destructor de bases. Alpha también aparece en Animdustry como personaje jugable; esa implementación incluye una habilidad especial que deja temporalmente un Muro de cobre en la casilla que abandona cada diez movimientos, el cual bloquea y destruye obstáculos o proyectiles.

El armamento principal de Alpha dispara dos pequeños disparos básicos con una cadencia combinada de dos corrientes a aproximadamente 1.76 disparos por segundo. Cada bala inflige 11 de daño a unidades pero tiene un modificador de daño a construcciones de -99%, reduciendo el daño a construcciones a 0.11 por impacto, y las balas desaparecen tras viajar 18 casillas. El arma adquirió propiedades de guiado en compilaciones posteriores, y las interacciones de la velocidad de las balas con la propia velocidad de la unidad se han ajustado a lo largo de las actualizaciones (en un momento la velocidad de la bala no se veía afectada por la velocidad de la unidad, y más tarde volvió a verse afectada). La velocidad de movimiento de Alpha se estandarizó a 22.5 casillas/segundo en compilaciones de la Versión 7. Las balas del arma de Alpha tienen una distancia de viaje fija (18 casillas), un rasgo que comparte con Beta y Gamma.

Cambios históricos y mecánicos importantes incluyen:

  • Reintroducida en la Versión 6.0 como la unidad del núcleo del Shard con una apariencia similar a la del Dart.
  • El alcance se redujo de 19 a 18 casillas en la Versión 7.0.
  • La velocidad de movimiento se convirtió y fijó en 22.5 casillas/segundo (compilaciones de la Versión 7.0).
  • Se eliminó el límite máximo de órdenes (Versión 7.0, Build 136).
  • Mecánicas del arma ajustadas a lo largo de las compilaciones de la Versión 8: se añadieron interacciones de velocidad de bala y guiado, y ahora las balas desaparecen por haber viajado 18 casillas en lugar de por una vida útil fija; disparar hacia atrás ya no extendía la vida de la bala.

Uso práctico y tácticas:

  • Usa Alpha para reconocimiento, escaramuzas de golpear y correr, y hostigamiento anti-unidad en lugar de intentar dañar o destruir construcciones; su daño a construcciones es efectivamente insignificante.
  • Las balas con guiado y el alcance máximo fijo hacen a Alpha efectiva contra unidades enemigas poco blindadas o errantes a distancias moderadas; evita asaltos cercanos contra estructuras fortificadas.
  • La alta velocidad de Alpha y su bajo daño a construcciones la hacen útil para tareas rápidas en el mapa como explorar nodos de recursos o eliminar amenazas móviles sin arriesgar estructuras aliadas.
  • Cuando está controlada por el jugador con la opción “Doble pulsación/clic para minar” habilitada, Alpha puede minar casillas de arena, añadiendo utilidad en escenarios específicos de control por el jugador.
  • Debido a que las balas desaparecen tras una distancia fija de viaje, la posición importa: compromete objetivos dentro del rango efectivo de 18 casillas para asegurar daño completo y eficacia del guiado.
  • Trata a Alpha principalmente como un hostigador de apoyo en fuerzas combinadas: empareja con unidades más pesadas cuando se requiera la destrucción de objetivos.

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