アルファ
段階1

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Version 6.0, unknown build |
| Reintroduced as the core unit of the Shard, taking an appearance similar to the Dart from V4 and V5 while taking its name from a Ground unit with boosters of the same name from the same versions. |
| - |
| Version 7.0, Build 127 |
| Range decreased (19 blocks → 18). |
| - |
| Version 7.0, Build 128 |
| Speed converted from 3 arbitrary units to 22.5 tiles/second. |
| - |
| Version 7.0, Build 129 |
| Can now mine sand if controlled by a player and the "Double-tap/click to mine" option is enabled. |
| - |
| Version 7.0, Build 136 |
| Command limit of 3 removed. |
| - |
| Version 8.0, Build 154 |
- Weapon:
** Bullet velocity is no longer affected with unit velocity Version 8.0, Build 157.1 - Weapon:
** Bullet velocity is affected again by unit velocity
** Bullet now despawn after traveling 18 tiles instead of a fixed lifetime
** Now has homing proprety Version 8.0, Build 157.3 - Weapon: ** Shooting backward no longer cause an extended lifetime of the bullet |}
Source: Fandom: Alpha (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
AlphaはMindustryに登場する小型地上ユニットで、Serpuloのコアユニット群のうち最初のものにあたる。
外見と挙動は過去バージョンのDartに類似し、プレイヤー制御やAI指揮で運用可能であるが、建築物へのダメージが非常に低く設定されている点でDartと異なる。
複数のアップデートで射程・速度・命中特性が調整されており、現在は短距離のホーミング弾を用いる軽装機体である。
標準武装は小型の連射武器で、発射レートは1.76発×2、通常ダメージは11であるが、建物へのダメージは-99%(実効約0.11)に低下する。
弾丸は飛行距離が限定され、18タイル移動すると消滅する。
バージョン履歴では射程の短縮、速度の明確化(22.5タイル/秒に換算)、弾丸の飛行距離基準への変更、ホーミング付与といった変更が加えられている。
プレイヤー操作時に「ダブルタップで採掘」設定が有効なら砂の採掘が可能になるなど、細かな挙動改善も行われている。
- 役割は偵察・素早い移動と対歩兵的な火力提供であり、建築物破壊には向かない。
- 弾丸はユニット速度の影響を受ける挙動の変更が行われた経緯があるため、移動しながら撃つと弾速や射程に注意する。
- Command制限(同時指揮数)は過去に存在したが削除されているため、複数運用が容易である。
- 名前はギリシャ文字のalpha(α)に由来し、シリーズ内ではBeta・Gammaと共に固定距離飛行弾を持つ稀なユニット群である。