エクリプス
段階5

概要
エクリプスはティア5の空中ユニットで、二本の貫通レーザーと広範囲のフラック弾幕を同時に放つ攻撃型ユニットである。
耐久は非常に高く、移動速度も速いため単体での突破力が高い。
AIはリアクターを優先して攻撃する挙動を持ち、攻略や防衛での対処を考慮する必要がある。
元はリーパーのリワーク版であり、セルプロの一部ステージに出現する強力な敵である。
戦闘面ではレーザーが貫通特性を持ち、プラスタニウムの壁がないとコンベアや配線を容易に貫通して破壊する。
フラック弾は範囲ダメージを与え、命中した地上ユニットに吹き飛ばされた状態を付与するため、護衛ユニットを一掃しやすい。
空中ユニットとしては到達距離が長く、クエーサーのようなレーザーと同様にエアユニットにも有効な攻撃を行う。
攻略・対策としては以下を意識する。
- 防衛はトリウムまたはサージ合金製の壁で非レーザー攻撃を吸収し、レーザー用にプラスタニウムの壁を適所に配置する。
リアクター周りの防御を強化することが重要である。
意図的に無電力のトリウムリアクターを置いて誘導する手もある。 - 対エクリプス火力はフォーシャドウが遠距離で有効であり、スワーマーやサイクロンにはサージ合金弾薬を使うと有利である。
冷却水や水のツナミとの組み合わせでフラックの吹き飛ばしを活かした追加ダメージが期待できる。 - 加速ドームやタレットの冷却、メンドプロジェクター構築による修理支援は防衛側での持久力を大幅に高める。
- 編成上は、フラックで護衛を排除できるため、その点に注意して支援ユニットを離して配置する。
攻撃側では飛行特性を利用して壁を飛び越え、重要施設を狙う運用が有効である。
歴史的変更ではリーパーから名称とAIの変更、耐久・攻撃力・射程の調整が繰り返され、現行ではレーザーとフラックの強力な複合攻撃を持つユニットとして実装されている。