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이클립스

단계5
eclipse
역할
공격
단계
5
행성
세르풀로
이동 방식
공중
체력
22000
방어력
13
속도
0.54
사거리
28
공식 설명

주변의 모든 적을 향해 두 개의 관통 레이저와 대공 탄환을 일제히 발사합니다.

탄약 정보

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Shots/sec
File:Large-laser-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.66/sec
  • 115 damage
  • Pierce (laser)
    File:Large-artillery-outline.png
  • Firing rate: 2x 3.33/sec
  • 15 damage
  • 65 area damage ~ 3.1 tiles
  • Blasted
    File:Large-artillery-outline.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec
  • 15 damage
  • 65 area damage ~ 3.1 tiles
  • Blasted |}

Source: Fandom: Eclipse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

이클립스는 Reaper의 리워크로 도입된 티어-5 공중전 유닛으로, 이전에는 Nuclear Production Complex에 등장했던 획득 불가능한 보스였다. 이 유닛은 두 개의 관통 레이저와 플락 스타일의 투사체 연속 사격을 결합한 중장갑 급 공격형 비행기이다. 감마를 제외한 Serpulo 공중 유닛들 중에서는 스캐터를 능가하는 사거리를 가진 몇 안 되는 유닛으로 독특하다. 이클립스는 AI 설계상 리액터를 공격 우선 목표로 삼으며, 단순히 표면 방어를 정찰·타격하는 것을 넘어서 요새화된 생산 및 전력 인프라를 파괴하도록 의도되었다.

이클립스는 두 개의 대형 레이저 마운트를 장비해 관통 빔을 발사하고, 두 개의 쌍열 포병식 플락 배터리를 장착해 범위 피해를 주며 영향을 받은 유닛에 파손 상태를 부여한다. 최근 업데이트를 거치며 기본 전투 파라미터는 대체로 다음 수준에 안정화되었다: 체력 약 22000, 이동 속도 약 4.05 타일/초, 레이저 한 발당 피해량 약 115(지속 발사 패턴 포함), 플락의 범위 피해는 대략 65 수준과 상당한 폭발 반경(대략 3.1 타일). 실효 공격 사거리는 약 28 타일이다. 또한 아이템 수송용 내부 수용량을 갖추고 있으며 명령 제한이 제거되어(더 이상 함대 지휘 제한에 묶이지 않음) 명령 한도가 없다.

실전에서 이클립스는 고가치 격자 구성요소를 정밀 파괴하는 데 탁월하다. 관통 레이저는 대부분의 장갑 스택을 무시하고 외곽 방어를 통과해서도 노출된 컨베이어, 전력 노드, 도관을 저격할 수 있다. 플락 연사는 레이저를 보완해 주변 지원 유닛과 소규모 호위대를 갈가리 찢고 파손를 부여해 후속 공격으로 받는 피해를 증가시킨다.

  • 이클립스를 방어하려면 계층화된 해결책이 필요하다. 토륨이나 설금 벽 같은 고내구성 벽은 비(非)레이저 충격을 흡수해 시간을 벌어주지만, 레이저는 플라스터늄 벽이나 다른 직접 블록 흡수층이 사용되지 않는 한 많은 방어를 우회할 수 있다. 이클립스는 리액터 등 고우선순위 표적을 우선 공격하므로 리액터 주변에 방어 커버를 배치하라; 전원이 꺼진 리액터 미끼를 사용해 집중 표적을 유도할 수 있다.
  • 엔드게임 포탑과 장거리 저격수(특히 포어쉐도우)는 이클립스가 핵심 자산에 도달하기 전 큰 체력 풀을 갉아먹는 데 특히 효과적이다. 쿨링, 멘더 지원, 대형 과부하 프로젝터, 합금 탄약(예: 스웜/사이클론에 대한 설금)은 포탑의 수명과 공중 단독 공격수에 대한 피해 출력을 증가시킨다.
  • 이클립스를 공격적으로 운용할 때는 기동성과 벽·포병 디버프를 비행으로 무시하는 능력을 활용하라. 지상 접근 금지 구역을 우회해 기지 깊숙이 타격할 수 있다. 다만 플락이나 호위대가 안전권에 들어오기 전에 장거리 정밀 무기에게 저격당하기 쉬우니 주의해야 한다. 이클립스의 레이저는 공중 표적에 대해 관통 한도가 없으며 떼거리 제압에 유용한 군중 제어 효과를 제공한다.
  • 이클립스의 플락이 부여하는 파손와 Cryofluid Tsunami 같은 범위 피해 콤보를 결합하면 폭발물 같은 유지 보수 없이도 실효 피해를 증가시킬 수 있다. 지원 유닛은 파국적인 플락 손실을 피하기 위해 분산시켜 배치하라.

역사적으로 이 유닛은 Reaper로 시작해 이후 업데이트에서 이클립스로 이름이 변경되었고, 버전 업데이트를 거치며 여러 차례 주요 버프와 튜닝(체력과 속도 증가, 레이저 및 플락 피해 조정, 사거리 조정, AI 변경)을 받았다. 이클립스는 여전히 고위협 공중 유닛으로 남아 있으며, 장거리 중화기 포탑과 리액터 및 물류 인프라 보호에 중점을 둔 방어 준비로 가장 잘 대응할 수 있다.

공식 설명

주변의 모든 적을 향해 두 개의 관통 레이저와 대공 탄환을 일제히 발사합니다.

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