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risso

단계1
risso
역할
공격
단계
1
행성
세르풀로
체력
280
방어력
2
속도
1.1
버전 히스토리

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Version 6.0, unknown build
Introduced.
-
Version 7.0, Build 127
*Item capacity increased (30 items → 40).
*Missile fire rate decreased (3 shots per second → 2.6).
*Range decreased (27 blocks → 21).
-
Version 7.0, Build 128
Speed converted from 1.1 arbitrary units to 8.25 tiles/second.
-
Version 7.0, Build 131
*Bullet fire rate decreased (2x 2.5 shots per second → 2x 2.3).
*Missile fire rate decreased (2.6 shots per second → 2.4).
-
Version 7.0, Build 132
Range increased (21 blocks → 23).
-
Version 7.0, Build 136
Command limit of 8 removed.
-
Version 7.0, Build 138.1
*Description changed:
**Old description: "Fires a barrage of missiles and bullets at all nearby enemies."
**New description: "Fires a barrage of missiles and bullets at enemy targets."
}

Source: Fandom: Risso (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Risso는 Mindustry의 해상 유닛 계열에 속하는 초반급 공격 유닛이다.
미사일과 기관탄을 동시에 장비해 근거리 및 중거리에서 높은 초당 피해량(DPS)을 낸다.
바다 위에서만 운용 가능한 해상 유닛으로, 이동속도는 타일/초 단위로 설정되어 있으며 인벤토리 수용량이 있어 아이템을 운반할 수 있다.

두 가지 주무장은 기관탄(2점사, 2.3회/초, 탄당 9 데미지)과 유도 미사일(2.4회/초, 탄당 12 데미지, 폭발 피해 10, 폭발 반경 약 3.1 타일)이다.
미사일은 유도 성능을 가지며 둘 다 관통 능력은 없어 다수의 적을 상대할 때는 주의가 필요하다.
체력은 초반 T1 유닛 중 매우 높은 편으로, 방어선 돌파나 해안선 압박에 적합하다.

  • 운용상 바다 없는 전장에서는 활용도가 크게 떨어지므로 적 핵 근처에 충분한 수역이 있을 때 공격에 투입한다.
  • 방어 측면에서는 해안에 성벽을 쌓고 근거리 고정포(예: Arc 계열)로 교전하면 효과적이나 대규모 떼거지에는 성벽이 깨질 수 있다.
  • 원거리 방어 포탑인 Ripple이 있다면 Risso의 위협을 크게 줄일 수 있다.
  • 과거 패치로 아이템 수용량이 증가하고(30→40), 사거리·발사속도·이동속도 등 밸런스 조정이 이루어졌다.
  • 이름은 그리스퍼스(구조스 돌고래, Risso의 돌고래)에서 유래했으며, Serpulo 맵 기준으로 T1 유닛 중 체력이 가장 높은 편이다.