스피록트

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Unknown build |
| Added. |
| - |
| Build 127 |
- Size increased (1.5 x 1.5 → 1.87 x 1.87 blocks)
- Range decreased (10 → 8 blocks). No change in laser length.
- Health increased (900 → 910)
- Speed increased (0.4 → 0.45). Displayed as 0.44 in core database.
- Item capacity increased (50 → 60)
- Outer sapping laser firing rate increased (2x 2 → 2x 2.14 shots/sec)
- Outer sapping laser health steal increased (40% → 50% of damage dealt)
Inner sapping laser firing rate increased (2x 1.5 → 2x 1.66 shots/sec) Build 127.2 Speed increased (0.45 → 0.48). Displayed as 0.47 in core database. Build 128 *Speed converted from 0.48 internal units to 3.6 tiles/second. - Build 132 - Can now drown.
- Health increased (910 → 940)
- Speed increased (3.6 → 3.9 tiles/second)
- Outer sapping laser damage increased (20 → 23)
Inner sapping laser damage increased (16 → 18) Build 136 - Command limit of 8 removed.
- Burning and Melting immunities removed.
- Health increased (940 → 1000)
- Speed increased (3.8 → 4.05 tiles/second)
- Build speed decreased (75% → 0%). Can no longer build.
|- |Build 138.1 | *Description changed: **Old description: "Fires sapping laser beams at enemies, repairing itself in the process. Can step over most terrain." **New description: "Fires sapping laser beams at enemy targets, repairing itself in the process. Can step over most terrain." |}
Source: Fandom: Spiroct (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
Spiroct는 Mindustry의 지상 티어 3 공격 유닛이다.
적에게 사프링(sapping) 레이저 빔을 발사해 입힌 피해의 일부를 즉시 회복하며, 대부분의 지형을 넘을 수 있어 벽이나 장애물을 무시하고 돌진해 들어온다.
체력은 다른 T3 유닛보다 높아 지속전에서 강하며, 이동속도가 빠르고 아이템 수용량이 있어 전술적 방어·지원 역할을 수행한다.
사격 방식은 내부와 외부의 두 겹 레이저를 가지며 각각 발사 속도와 피해, 회복 비율이 다르다.
외부 레이저는 더 높은 피해와 더 많은 체력 회복을 제공하고 두 레이저 모두 관통(레이저) 속성을 지닌다.
과거 몇 차례 패치로 크기·사거리·체력·속도·아이템 용량·레이저 사거리와 회복량이 조정되었으며, 빌드 136 이후로는 건설 능력을 잃고 지휘 제한이 제거되었다.
- 방어에 특화된 유닛으로, 같은 기술 레벨의 적 기지 공격에는 비효율적이다.
적 기지 방어 타워(예:
스코치,
퓨즈,
아크 등)에게 약해 빠르게 제거되지 않으면 이득을 보기 어렵다. - 적 유닛에게 sapped 상태를 입히면 자신이 받는 회복량과 가하는 피해가 증가하므로 아군 Spiroct끼리의 교전에서 우위를 점한다.
적 티어 3 지상 유닛과의 정면 교전에서 강하며, 주변을 돌아서 포위하는 전술이 효과적이다. - 물 탄환을 이용하는
웨이브·
쓰나미 등으로 억제할 수 있으며, 방어선 너머로 침투시 절대 방치하면 안 된다. - 고티어(티어 4) 유닛과 맞설 때는 회전 속도나 사격 범위를 이용해 기동으로 덮치거나, 명령 모드에서 특정 대상 지정을 통해 화력을 집중시키는 것이 중요하다.
이름은 아프리카 산 거미류 속명 Spiroctenus에서 유래한다.