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스피록트

단계3
spiroct
역할
공격
단계
3
행성
세르풀로
이동 방식
hover
체력
1000
방어력
5
속도
0.54
버전 히스토리

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Unknown build
Added.
-
Build 127
  • Size increased (1.5 x 1.5 → 1.87 x 1.87 blocks)
  • Range decreased (10 → 8 blocks). No change in laser length.
  • Health increased (900 → 910)
  • Speed increased (0.4 → 0.45). Displayed as 0.44 in core database.
  • Item capacity increased (50 → 60)
  • Outer sapping laser firing rate increased (2x 2 → 2x 2.14 shots/sec)
  • Outer sapping laser health steal increased (40% → 50% of damage dealt)
  • Inner sapping laser firing rate increased (2x 1.5 → 2x 1.66 shots/sec)
    Build 127.2
  • Speed increased (0.45 → 0.48). Displayed as 0.47 in core database.
    Build 128
    *Speed converted from 0.48 internal units to 3.6 tiles/second.
    -
    Build 132
  • Can now drown.
  • Health increased (910 → 940)
  • Speed increased (3.6 → 3.9 tiles/second)
  • Outer sapping laser damage increased (20 → 23)
  • Inner sapping laser damage increased (16 → 18)
    Build 136
  • Command limit of 8 removed.
  • Burning and Melting immunities removed.
  • Health increased (940 → 1000)
  • Speed increased (3.8 → 4.05 tiles/second)
  • Build speed decreased (75% → 0%). Can no longer build.

|- |Build 138.1 | *Description changed: **Old description: "Fires sapping laser beams at enemies, repairing itself in the process. Can step over most terrain." **New description: "Fires sapping laser beams at enemy targets, repairing itself in the process. Can step over most terrain." |}


Source: Fandom: Spiroct (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Spiroct는 Mindustry의 지상 티어 3 공격 유닛이다.
적에게 사프링(sapping) 레이저 빔을 발사해 입힌 피해의 일부를 즉시 회복하며, 대부분의 지형을 넘을 수 있어 벽이나 장애물을 무시하고 돌진해 들어온다.
체력은 다른 T3 유닛보다 높아 지속전에서 강하며, 이동속도가 빠르고 아이템 수용량이 있어 전술적 방어·지원 역할을 수행한다.

사격 방식은 내부와 외부의 두 겹 레이저를 가지며 각각 발사 속도와 피해, 회복 비율이 다르다.
외부 레이저는 더 높은 피해와 더 많은 체력 회복을 제공하고 두 레이저 모두 관통(레이저) 속성을 지닌다.
과거 몇 차례 패치로 크기·사거리·체력·속도·아이템 용량·레이저 사거리와 회복량이 조정되었으며, 빌드 136 이후로는 건설 능력을 잃고 지휘 제한이 제거되었다.

  • 방어에 특화된 유닛으로, 같은 기술 레벨의 적 기지 공격에는 비효율적이다.
    적 기지 방어 타워(예: 스코치, 퓨즈, 아크 등)에게 약해 빠르게 제거되지 않으면 이득을 보기 어렵다.
  • 적 유닛에게 sapped 상태를 입히면 자신이 받는 회복량과 가하는 피해가 증가하므로 아군 Spiroct끼리의 교전에서 우위를 점한다.
    적 티어 3 지상 유닛과의 정면 교전에서 강하며, 주변을 돌아서 포위하는 전술이 효과적이다.
  • 물 탄환을 이용하는 웨이브·쓰나미 등으로 억제할 수 있으며, 방어선 너머로 침투시 절대 방치하면 안 된다.
  • 고티어(티어 4) 유닛과 맞설 때는 회전 속도나 사격 범위를 이용해 기동으로 덮치거나, 명령 모드에서 특정 대상 지정을 통해 화력을 집중시키는 것이 중요하다.

이름은 아프리카 산 거미류 속명 Spiroctenus에서 유래한다.

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