Spiroct

Dispara lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno.
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 56x56px |
| *Firing rate: 2x 2.14 shots/sec |
| *23 damage |
| *-1.24 knockback |
| *Heals 50% of damage dealt per hit |
| *Sapped ~ 3 seconds |
| *Pierce (laser) |
| - |
| 48x48px |
| *Firing rate: 2x 1.66 shots/sec |
| *18 damage |
| *-0.65 knockback |
| *Heals 80% of damage dealt per hit |
| *Sapped ~ 3 seconds |
| *Pierce (laser) |
| } |
Source: Fandom: Spiroct (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Spiroct é uma unidade terrestre de tier 3 que aparece em Serpulo. Avança sobre estruturas inimigas enquanto dispara pares de feixes de laser sapping que tanto danificam os alvos quanto restauram a saúde do Spiroct. Ele pode atravessar a maioria dos terrenos e é capaz de caminhar através de paredes e outras unidades, tornando-o eficaz para alcançar e cercar defesas inimigas. Spiroct tem a maior vida entre todas as unidades T3 em Serpulo e atualmente é o único T3 de Serpulo com um valor de vida de quatro dígitos. A unidade recebeu o nome do gênero Spiroctenus de aranhas aracenomorfas africanas; uma forma rotacionada semelhante ao 
A função do Spiroct é primariamente defensiva e orientada à sustentação, em vez de assalto puro. Seus lasers aplicam o status sapped a alvos unidades por cerca de três segundos; essa interação aumenta o dano sofrido pelo alvo e simultaneamente aumenta a vida restaurada ao Spiroct quando ele causa dano. Por causa de sua forte auto-regeneração enquanto ataca, permitir que um Spiroct infiltre-se em uma base pode recuperar rapidamente sua saúde, a menos que ele seja desativado ou morto rapidamente.
Detalhes mecânicos chave e mudanças históricas notáveis:
- O tamanho foi aumentado durante o desenvolvimento e sua velocidade de movimento foi ajustada várias vezes; a velocidade atual é mostrada como 3.9–4.05 tiles/second dependendo do build/registro de versão. Ele pode se afogar. Sua velocidade de construção foi definida para 0%, então ele não constrói mais prédios. Um limite de comando anterior foi removido.
- Spiroct perdeu imunidades anteriores a
Queimando e
Derretendo em uma atualização anterior. - A capacidade de itens foi aumentada em atualizações passadas; alcance e taxas dos lasers foram reequilibrados entre builds.
Armas e números de combate:
- Lasers sapping externos (dois feixes): disparam a 2 × 2.14 shots/sec, causam 23 damage por acerto, têm -1.24 de recuo, atravessam (pierce), e curam o Spiroct em 50% of damage dealt.
- Lasers sapping internos (dois feixes): disparam a 2 × 1.66 shots/sec, causam 18 damage por acerto, têm -0.65 de recuo, atravessam (pierce), e curam o Spiroct em 80% of damage dealt.
- Ambos os conjuntos de armas aplicam o status sapped por aproximadamente 3 segundos.
Uso prático e counters:
- Use Spirocts para defesa e controle de área onde dano sustentado e auto-reparo importam; eles vencem muitos confrontos contra outras unidades terrestres de tier 3 porque sua cura escala com o dano infligido a alvos sapped.
- Spirocts não devem ser usados como atacantes primários contra bases de nível tecnológico equivalente porque torres comuns e counters podem removê-los rapidamente.
- Counters de torre incluem
Scorch (barato e seguro já que Spiroct não cria poças de slag),
Fuse para dano concentrado alto em curto alcance, e
Arco quando combinado com água para explorar a sinergia shocked+
Molhado para alto dano. Torres líquidas que usam projéteis de água (por exemplo, Wave,
Tsunami) são eficazes para mantê-los à distância.
- Ao controlar múltiplos Spirocts, use comandos de foco para concentrar fogo em ameaças de alta prioridade; contra Zeniths que tentam manter distância, especifique alvos para que os Spirocts não percam a oportunidade de atirar. Contra unidades T4 de rotação mais lenta como
Vela, aproveite a mobilidade do Spiroct para caminhar por cima e forçar o alvo a reorientar.
Official description
Dispara lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno.