안텀브라

''This section is incomplete''. {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Version 5.0, unknown build |
| Introduced as the Lich. |
| - |
| Version 6.0, unknown builds |
| *Renamed to Antumbra. |
- Health increased (6000 → 7000).
- Now fire missiles at a regular pace instead of in bursts.
- Large bullet-firing cannons added.
- Most homing missiles reworked. Large bullets added.
- Missiles now inflict Blasted on units.
*AI changed:
**Maintains a set distance from targets.
**Prioritizes attacking reactors. Version 7.0, Build 127 *Range decreased (25 blocks → 21). *Item capacity decreased (240 items → 190). *Homing missiles: **Damage increased (10 → 14). **Area damage increased (30 → 34). *Large gun: **Damage increased (50 → 55). - Version 7.0, Build 128 Speed converted from 0.8 arbitrary units to 6 tiles/second. - Version 7.0, Build 130 Item capacity decreased (190 items → 180). - Version 7.0, Build 131 *Health increased (7000 → 7200). *Homing missiles: **Damage increased (14 → 18). **Area damage increased (34 → 37). - Version 7.0, Build 136 Command limit of 8 removed. - Version 7.0, Build 138.1 *Description changed: **Old description: "Fires a barrage of bullets at all nearby enemies." **New description: "Fires a barrage of bullets at enemy targets." }
Source: Fandom: Antumbra (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
Antumbra는 마인드스트리 산업의 고등급 공중 공격 유닛으로, 이전 명칭은 Lich였다.
체력은 7200이며 공중에서 일정 거리를 유지하면서 목표를 공격하는 행동을 한다.
무장은 호밍 미사일 여러 기와 대형 기관포로 구성되어 있어 대공 방어가 약한 기지에 큰 피해를 입힌다.
미사일은 명중 시 Blasted 상태 이상을 유발하며, 사거리와 투사체 특성으로 인해 Force Projector의 완전한 무효화에도 일부 피해를 줄 수 있다.
인공지능은 반응적으로 목표에서 거리를 유지하고 원자로를 우선 공격하도록 설정되어 있다.
전략적으로 Antumbra는
제니스 계열보다 더 강력하고 내구성이 높아 넓은 지역에 걸쳐 파괴력을 발휘한다.
그러나 Quad처럼 기동성이 뛰어난 유닛과 비교하면 속도와 유틸리티에서 밀린다.
방어 측에서는
스캐터 같은 기존 저단계 대공이 효과가 없고, 높은 단일 피해를 주는 지상 포나
퓨즈,
사이클론,
스웜 같은 유닛이 효과적이다.
설금 탄환과 Tsunami의 물속 공격 보너스, 혹은 Foreshadow의 고출력도
안텀브라 처치에 유리하다.
방어용 Shield Projector는 완전 회복을 기대하기 어렵지만 적탄을 일부 흡수해 건물 피해를 늦출 수 있다.
블록
폭파됨