月影
层级4

''This section is incomplete''. {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Version 5.0, unknown build |
| Introduced as the Lich. |
| - |
| Version 6.0, unknown builds |
| *Renamed to Antumbra. |
- Health increased (6000 → 7000).
- Now fire missiles at a regular pace instead of in bursts.
- Large bullet-firing cannons added.
- Most homing missiles reworked. Large bullets added.
- Missiles now inflict Blasted on units.
*AI changed:
**Maintains a set distance from targets.
**Prioritizes attacking reactors. Version 7.0, Build 127 *Range decreased (25 blocks → 21). *Item capacity decreased (240 items → 190). *Homing missiles: **Damage increased (10 → 14). **Area damage increased (30 → 34). *Large gun: **Damage increased (50 → 55). - Version 7.0, Build 128 Speed converted from 0.8 arbitrary units to 6 tiles/second. - Version 7.0, Build 130 Item capacity decreased (190 items → 180). - Version 7.0, Build 131 *Health increased (7000 → 7200). *Homing missiles: **Damage increased (14 → 18). **Area damage increased (34 → 37). - Version 7.0, Build 136 Command limit of 8 removed. - Version 7.0, Build 138.1 *Description changed: **Old description: "Fires a barrage of bullets at all nearby enemies." **New description: "Fires a barrage of bullets at enemy targets." }
Source: Fandom: Antumbra (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
月影 是一辆高耐久的四级空中单位(此前名为 Lich),在空战中定位为“厚重的
苍穹 版本”:生命值高、装甲足以抵抗轻型对空火力,并配备同时间程的追踪导弹与大口径实弹炮以对地面与建筑造成大量伤害。
它在战场上保持与目标的固定距离并优先攻击反应堆类目标,能在没有强力防空的战区对基地造成毁灭性破坏。
更新后导弹会造成
爆炸状态 状态并且发射节奏由连发改为匀速发射。
实战要点包括:
月影 的导弹为追踪弹,单发伤害与范围伤害较高,并附带
爆炸状态;大口径炮每次造成55点穿透伤害用于击破装甲较厚的目标。
它的移动速度为每秒6格,物品携带上限为180件,使其在远征与物资输出上也具备优势。
针对
月影 的最佳应对手段是高单体伤害或大量穿透火力:小群
雷光 能在数秒内摧毁它;
气旋、
蜂群 或携带
巨浪合金 的单位同样能快速击落;
厄兆 在拥有
巨浪合金 时对其效果显著。
雷霆 虽然在速度与机动性上超过
月影,但在面对有大量防护盾的据点时,
月影 的混合伤害(非纯粹范围伤害)能更快打穿
力墙投影 的护盾,从而在特定战况下胜过
雷霆。
护盾投影仪也无法完全抵消对建筑的总伤害,但能吸收大量弹幕减缓推进速度。