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뱅퀴시

단계4
vanquish
역할
공격
단계
4
행성
에레키르
이동 방식
tank
체력
11000
방어력
20
속도
0.63
버전 히스토리

{| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Build 136
Added.
-
Build 141
  • Piercing cannon: ** Firing rate increased (0.66 → 0.85/sec) ** Damage increased (120 → 142.5) ** Frag bullets:
    *** Damage increased (25 → 35)
    Build 152
  • Added immunity to Burning andMelting
  • Crush damage is now shown in the data base
  • Crush damage now extends slightly past hitbox
  • Drown time in water now scales with hitSize. Drown time in water increased (720 → 875 ticks)
  • Added floor effect multiplier (0.5) (Move faster on terrain that slow units)
  • Description changed:
    Fires large piercing splitting bullets at enemy targets. '''Less affected from harmful terrain'''
    Build 155
  • Description changed: ** Fires large piercing splitting bullets at enemy targets. '''Less affected by liquid drag'''
  • Now instantly destroy power node upon contact. |}

Source: Fandom: Vanquish (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Vanquish는 후반에 등장하는 중장갑 탱크 유닛으로, 크고 관통력 있는 분열 포탄과 벽에 큰 피해를 주는 분쇄(crush) 공격을 가진다.
주요 무장은 큰 관통탄을 발사해 도달거리 내에서 5발의 파편을 흩뿌리며, 주포는 회당 142.5 대미지, 반경 피해와 함께 관통 2배, 파편은 각각 35 대미지를 입힌다.
보조 소형 포들은 빠른 발사 속도로 추가 압박을 주며, 유닛 자체는 방어력이 매우 높아 저단계 유닛의 연발탄에 의해 효과가 크게 감소된다.
수중에서의 행동은 다른 탱크보다 덜 둔화되며(액체 저항 감소), 화염이나 용융 상태에 면역이다.

운용상 Vanquish는 탱크 계열의 전형적 장단점을 공유한다: 비용이 낮고 체력과 방어가 뛰어나지만 기동성은 낮다.
분쇄 피해는 블록을 직접 파괴하므로 성벽에 달라붙으면 막대한 피해를 보낸다.
따라서 방어 시에는 한 지점으로 유도해 통과 가능한 통로로 제한하거나, 고출력 단일 공격(예: 러스터, 스마이트)을 집중해 빠르게 제거하는 것이 유효하다.
Smite는 물로 냉각하면 연사도가 올라 다수의 Vanquish를 빠르게 상대할 수 있다.
Diffuse의 강한 밀쳐내기나 물 냉각된 3기류의 포탑으로 거리를 벌려 이들의 분쇄가 성벽을 관통하지 못하도록 하는 것도 유효한 전술이다.

다음 사항을 유의할 것:

  • 분쇄 피해는 블록을 무시하고 입히므로 벽 아래로 들어오는 것을 허용하면 큰 손해를 본다.
    Ram 태세를 사용하면 의도적으로 장애물을 밀어 부숴 뒤를 노릴 수 있다.
  • 방어력이 20으로 매우 높아 저데미지·고연사 유닛은 거의 효과가 없다.
    대신 오비에이트 계열처럼 장갑을 무시하거나 섬멸력 높은 단발 공격을 쓰는 유닛이 대처에 적합하다.
  • Vanquish는 지면 효과(느려지는 지형)에서 덜 둔화되며, 물에 빠졌을 때 익사 시간은 체격에 따라 늘어난다.
  • 업데이트 기록에서는 발사율·대미지 상향, 화염·용융 면역 추가, 분쇄 피해 표시 및 범위 확장 등이 반영되어 있다.

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