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세이

단계4
sei
역할
공격
단계
4
행성
세르풀로
체력
11000
방어력
12
속도
0.73

개요

Sei는 Mindustry의 최상위(티어 4) 해군 유닛으로, 미사일과 장갑 관통형 소총탄을 섞은 폭발적인 화력을 가진 중거리 전투선이다.
소개 이후 지속적으로 능력치가 조정되었으며 높은 체력과 넓은 사거리로 해상 전선에서 핵심적인 돌파 및 방어 역할을 수행한다.
이름은 북대서양에 서식하는 고래인 Sei whale에서 유래한다.

무장은 두 가지 발사체로 구성되어 있어 미사일성 발사체(일괄 발사: 초당 8발, 라운드당 6발, 라운드 속도 1.33)와 대구경 관통탄(복수 발사 매커니즘: 초당 1.5발×2, 라운드당 3발 등)을 함께 사용한다.
미사일은 유도 성능을 가지며 넓은 범위 피해(약 4.3 타일 반경의 영역 피해)를 주고, 관통탄은 높은 단일 타격 피해를 제공한다.
실제로 단일 대전에서 Arkyd 같은 유닛을 제압할 수 있을 만큼 DPS가 매우 높다.

운용 면에서는 적 코어나 방어선을 빠르게 파괴할 수 있어 적진으로 연결되는 수로가 확보된 맵에서 특히 강력하다.
여러 Sei를 중심으로 한 '데스볼' 구성은 적 유닛과 구조물을 순식간에 무너뜨리며, 지원 해군 유닛(치유 및 버프 제공)을 함께 쓰면 방어가 거의 불가능해진다.
반대로 상대에게 Sei가 등장하면 우선적으로 제거해야 하며, 물 상태(Wet) 면역이 있어 Surf/Water 기반 약화가 통하지 않는다.
서리/냉각류와 폭발 계열 탄약(Blast Compound, 냉각수 등)이 더 유효하며, 개활지 해상 맵에서는 포어쉐도우 같은 선제타격 유닛이 먼저 큰 피해를 넣어 반격을 막기 쉽다.

  • 주요 수치 변경 기록으로 체력과 사거리, 이동속도·아이템 수용량 등 여러 패치에서 조정되었다.
  • 설명에 '장갑 관통'이라는 문구가 있으나 실제 무장에는 관통 속성이 적용되어 있지 않다(설명상 불일치).
  • 해상 유닛이므로 물 위에서 최적 성능을 발휘하며 지상 운용은 불가능하다.

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