옥시노
단계2

{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Plasma-mount-weapon-outline.png |
- Firing rate: 2x 6/sec
- Inaccuracy: 10 degrees
- 23 damage
- 1.5% repair
- Pierce
Burning ~ 4 seconds File:Point-defense-mount.png - 6.66 shots/sec
- 15 damage (to projectiles)
- Point defense |}
Source: Fandom: Oxynoe (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
Oxynoe는 해상 유닛 중 하나로, 근접에서 불꽃을 뿜어 적 구조물을 수리하는 동시에 적 투사체를 요격하는 포인트 디펜스 무장을 가진 유닛이다.
해상 공세의 지원 역할을 담당하며 Omura나
세이 같은 대형 해군 유닛에 버프를 주는 조합에서 자주 등장한다.
이름은 동일한 이름의 해양 달팽이 속에서 유래한다.
플라즈마형 화염 무기는 초당 두 발×6(실제 발사율 표기는 2x 6/sec)로 발사하며, 명중 시 23의 피해를 주고 1.5%의 구조물 수리 효과를 제공한다.
관통 효과와 함께 적에게 Burning 상태를 남기며, 포인트 디펜스 포탑은 적 투사체를 초당 약 6.66회, 투사체에 15–17의 피해를 주어 요격한다.
상태 필드(Overclock)는 범위 내 아군을 약 6초 동안 강화하며, 유효 범위는 여러 패치로 조정되어 빌드에 따라 약 7–12 블록 사이이다.
인벤토리 수용량은 과거 패치에서 60→50으로 감소했다.
- 전방위 핵심: Oxynoe는 코어에 직접적 위협을 주지 않으나 물 근처에 코어가 매우 가깝게 배치되어 있으면 문제가 될 수 있다.
Tier 2 중 DPS가 높은 편이므로 블록에 닿지 않도록 주의해야 한다. - 대응법: 장거리 포탑(Ripple 등)로 멀리서 깎아낼 수 있으나 포인트 디펜스로 일부 투사체가 무력화된다.
Fuse나 Lancer류는 포인트 디펜스를 무시하고 빠르게 제거한다.
포어쉐도우 계열은 Overclock을 끊어낼 수 있고
멜트다운·Spectre도 근거리에서 잡기 유리하다. - 전술 운용: 두 개의 Naval Factory를 번갈아 생산해 공격형·지원형 유닛을 섞어 운용하면 해상 전투의 효율이 상승한다.
Oxynoe는 속도가 빠른 편이라 느린 유닛(Omura,
세이 등)보다 앞서 달려나가
오버클럭 대상에서 벗어날 수 있으니 유닛 이동 명령을 세심하게 조절하거나 단축 마이크로를 사용해 항상 옆에 붙여 버프를 유지해야 한다. - 상호작용: 화염은
위상 벽·
대형 위상 벽·
보호된 벽 등에 반사될 수 있으며, 반사된 화염은 즉시 블록을 회복시켜 피해를 무효화한다.
또한 Oxynoe의 화염은 공중 유닛을 목표로 하지 않으므로 공중 전력이 있으면 안전 거리를 확보하기 쉽다.