リッソ
段階1

概要
リッソは、海上ユニットの一種であり、魚雷と機関銃に相当する2系統の武装を持つ遠距離対地・対艦攻撃ユニットである。
出現するマップは海岸線や深層水のある海域が中心であり、海上戦において高いDPSを発揮するため、敵拠点が海に近い場合や防衛の代替手段として運用される。
ユニット系統内では移動速度が限定される代わりに耐久力と火力が高く、Tier1ユニット中で最も高い耐久を持つ地域(セルプロなど)で特に目立つ存在である。
名称はリッソ(
リッソ's dolphin)に由来する。
リッソは二種類の武器を組み合わせて短時間で大ダメージを与える構成である。
機関銃相当の連射弾は高ロウレートのバーストを放ち、魚雷相当のミサイルは範囲ダメージと追尾性能を持つ。
どちらの武器も貫通効果は持たないため、大群に対しては個々の弾が分散されやすく、群れ対策は別途考慮が必要である。
アップデート履歴では射程や発射速度、搭載可能アイテム数などが調整されており、現在はアイテム容量が40、移動速度はタイル毎秒換算で約8.25、バレット系の発射レートやミサイル発射レートは複数回のパッチで微調整されている。
運用上のポイント:
- 海岸線や深層水があるマップで最大の効果を発揮する。
陸地中心のマップでは活用が難しい。 - 高いDPSを持つため、敵の固定防御(タレット群)やコア周辺の破壊に向くが、リップルのような遠距離対空砲には弱点がある。
- 両武器とも貫通を持たないため、群れ(スウォーム)相手には数や補助ユニットで補う必要がある。
- 防衛運用では弾薬供給の手間を省きつつ浪涌でない地域の防衛ラインを補強できるが、大群や対空特化タレットには注意する。
- 開発履歴により射程・発射速度が変化しているため、パッチノートを確認して最新性能を把握することが望ましい。
以上を踏まえ、リッソは海上戦力の中核を担う汎用高火力ユニットとして扱われる。