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ミンク

段階2
minke
役割
攻撃
段階
2
惑星
セルプロ
HP
600
アーマー
4
速度
0.9

概要

ミンクは、セルプロ陣営の海上戦ユニットである。
耐久は600で、対空用の通常弾(地上目標には当たらない)と長射程の砲弾を同時に装備する複合火器を持つため、対地ユニットより対空・遠距離支援に優れる。
砲弾はブロック越しに飛び越えて攻撃可能であり、コンベアなどの脆弱な構造物に対して有効である一方で、リップルなど一部の敵に対しては射程が劣るため味方の回復支援が必要になることがある。
修理拠点が深層水上に設置できない都合上、海軍ラインではレトゥーザ等の回復ユニットと同行させる運用が標準である。

ミンクの装備は2系統の武装から成る。
対空用の機銃は高い発射レートで空中目標に大ダメージを与え、砲撃砲は範囲ダメージとノックバックを伴い、ブロックを越えて飛行するため遮蔽物の裏にいる目標を直接攻撃できる。
これにより、サイクロンやメルトダウン、スウォーマーといった陣地防衛ユニットを安全な距離から攻撃できるが、砲撃の範囲ダメージは力場プロジェクターのシールドで吸収されやすく、シールドの過熱を招きにくい。

運用上の要点:

  • 対空機銃は地上を攻撃できないため、地上目標の処理は別のユニットが担当する。
  • 敵のリップルには射程で劣るため、ミンク単体での突進は避け回復支援を伴わせる。
  • 砲撃はコンベア等の構造物を狙えるため、経済インフラを狙う戦術に有効である。
  • ヘイルやリップルのような早期殲滅ユニットで早めに排除するのが対処法として有効である。

開発史としてはバージョン6.0で導入され、その後複数のビルドで射程や発射速度、積載数などの調整を受けている。

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