オムラ
段階5

概要
オムラは海上ユニットで、長距離の貫通レールガンを主武装とする高火力の重装船である。
射程は62ブロック、発射間隔は約0.54回/秒、単発ダメージは1250で、貫通効果により複数目標を貫く。
装甲値は高く、海上戦闘に特化した存在であるため、水域マップ(セルプロ等)で特に有用である。
ペイロードサイズが大きいため、他ユニットに搭載して運ぶことはできない。
運用面ではフォーシャドウが唯一近い射程で対抗し得る敵ユニットであり、オムラは遠距離から敵を掃射して前衛ユニットやタレットを遠隔除去できるため、防衛用途としてコストに見合う強烈な抑止力となる。
ただし移動は遅くAI制御だと拠点近くに寄ってしまうため、スナイプ目的で遠隔配置するなら手動操作やロジック制御(
ロジックプロセッサー)で位置取りを行うと効果的である。
実戦上の注意点・相互作用:
- 低〜中ティア(ティア3以下)の多数ユニットは近接で回り込めばオムラの回転速度・発射間隔の隙を突ける。
ブライドやサイラス等で囲めば撃破しやすい。 - 持続的な攻撃を受ける場合、
ポリ/メガやマンドプロジェクターによる迅速な修理が重要で、回復支援(エイガース等)を組み合わせると耐久性が大幅に上がる。 - フォーシャドウ単体は対抗手段となるが、集団戦やヒールで覆われると無力化される。
オクトやナバナックスと組ませてフォーシャドウを牽制する運用が有効である。 - オムラは高火力かつ広域カバーが可能なため、海上マップでは少数で十分な制圧力を発揮する一方、単体の狙われやすさを補う支援編成を必ず用意すること。
実装履歴ではバージョン7系で射程調整やアイテム容量変更が行われ、バージョン8系で一部アビリティ(フレア生成)の削除が行われている。