ブライド

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Version 6.0 |
| Added. |
| - |
| Version 7.0, Build 127 |
| *Health increased (900 → 910). |
| *Size increased (2x2 blocks → 2.5x2.5). |
| **This makes Mega no longer able to carry it. |
| *Item capacity increased (60 items → 80). |
| *Artillery area damage decreased (80 → 70). |
| *Range decreased (41 blocks → 31). |
| - |
| Version 7.0, Build 128 |
| Speed converted from 0.85 arbitrary units to 6.37 tiles/second. |
| - |
| Version 7.0, Build 131 |
| Range increased (31 blocks → 33). |
| - |
| Version 7.0, Build 136 |
| Command limit of 8 removed. |
| - |
| Version 7.0, Build 138.1 |
| *Description changed: |
| **Old description: "Fires long-range artillery shells and missiles at enemies." |
| **New description: "Fires long-range artillery shells and missiles at enemy targets." |
| } |
Source: Fandom: Bryde (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
Brydeは水上航行ユニットで、長距離の榴弾砲とミサイルを装備する攻撃ユニットである。
海や浅瀬を進軍経路にできるマップで特に有効で、OxynoeやCyerceと組み合わせることで継戦能力や治癒を補い、大規模な「デスボール」編成を形成する。
サイズは2.5×2.5、体力は910、インベントリ容量は80で、移動速度は6.37タイル/秒である。
装備は2種類の射撃を同時に行う構成で、長距離の区画ダメージを与える榴弾砲(連射率約0.92/sec、範囲ダメージ70、ノックバック1.5、弾はブロックを越えて飛翔、命中精度およそ3度)と、ホーミング性能を持つミサイル(2基で発射、合計発射レートは2×3/sec、単発ダメージ12、爆発範囲ダメージ10、範囲は約3.1タイル、命中精度約5度)である。
榴弾は広域殲滅、ミサイルは単体追尾に適している。
運用面では、水路をCoreまで伸ばせる場合に真価を発揮する。
単体でCycloneやSwarmer、
メルトダウン、Spectreより射程優位に立ち、敵を射程外から削ることができる。
ただしRippleのようにより長射程のユニットには劣るため、これら相手にはCyerceやRetusaで回復を補うか別の対処が必要である。
敵AIは射程を活かさず接近して突っ込んでくる傾向があるため、浅瀬の多いマップでは角取りで捕捉されにくいが、近距離でFuseやSwarmerに容易に落とされる場合がある。
濡れ耐性の影響でBlasted+Freezingの組合せや爆風拡大の弾薬は多数のBrydeに有効である。
歴史的にはVersion 6.0で追加され、7.x系でサイズ・射程・ダメージ・容量などの調整が行われている。
名称はクジラの分類「
ブライド's whale」に由来する。