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サイクロン

カテゴリ砲台
cyclone
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3x3
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Unknown build
Added. Is known to have existed since V4.
-
Version 6.0, unknown build(s)
*Fire rate decreased (10 shots per second → 6.66).
*Metaglass ammo:
**Area damage decreased (30 → 27).
**Area damage radius decreased (3.3 tiles → 2.0).
**Ammo multiplier decreased (5x → 3x).
  • Plastanium ammo: **Area damage increased (25 → 37). **Area damage radius decreased (6.3 tiles → 5.0).
  • Blast Compound ammo: **Area damage increased (15 → 39). **Area damage radius increased (4.3 tiles → 7.5). ** Ammo multiplier increased (4x → 5x). *Surge Alloy ammo: ** Damage increased (7 → 13). **Area damage increased (33 → 75). **Area damage radius increased (4.3 tiles → 4.7). **Ammo multiplier increased (2x → 5x). *Description changed: **Old description: "A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units."
    **New description: "Fires explosive clumps of flax at nearby enemies."
    Version 7.0, Build 127
    Fire rate increased (6.66 shots per second → 7.5).
    -
    Version 7.0, Build 136
  • Coolant consumption rate increased (12 Units/Second → 18). *Fire rate bonus for coolant increased (Water: 140% → 160%, Cryofluid: 190% → 235%).
  • Metaglass ammo:
    **Damage increased (3 → 9). **Area damage increased (27 → 48). **Area damage radius increased (2.0 tiles → 3.1). **Frag damage increased (5 → 8). *Plastanium ammo:
    **Frag damage increased (10 → 12).
  • Sprite changed from 96x96px to File:CycloneV7.png
    Version 7.0, Build 138
    *Metaglass ammo:
    **Damage increased (9 → 10).
    **Area damage decreased (48 → 45).
    **Frag damage increased (8 → 12).
    **Ammo multiplier decreased (3x → 2x).
    *Plastanium ammo:
    ** Ammo multiplier increased (2x → 4x).
    *Blast Compound ammo:
    **Area damage increased (39 → 45).
    -
    Version 7.0, Build 139
    *Metaglass ammo:
    **Damage decreased (10 → 6).
    *Plastanium ammo:
    **Damage increased (6 → 8).
  • Blast Compound ammo:
    **Damage increased (5 → 8).
    Version 7.0, Build 144
    Barrels now move separately when shooting.
    -
    Version 7.0, Build 146
  • Surge Alloy ammo:
    ** Shocked affinity no longer deals full piercing damage. Now, only 30% of the damage pierces through, while the remaining 70% inflicts standard damage that can be reduced by unit armor.
    Version 8.0, Build 147
  • Surge Alloy ammo ** Shocked affinity no longer pierce armor. All of the 14 damage can be absorbed by armor making it a lot worst then before |}

Source: Fandom: Cyclone (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

Cycloneは中型の3x3防衛タレットで、対空・対地両用の爆風弾(フラク)を発射する。
Scatterと同系統の弾薬を使用するが、命中精度が高く地上目標も攻撃できるためオールラウンダーとして機能する。
冷却剤を供給すると射速が大幅に向上し、冷却なしでも複数の弾薬タイプにより運用の幅が広い。

弾薬ごとに挙動と運用上の利点・欠点が明確である。
メタグラス弾は安価で生産が速く、平均DPSが高く貯蔵も安全であるため供給が容易。
プラスタニウム弾はフラグ数が多く高DPSだが生産コストが高く、爆発性・可燃性により保管に危険がある。
ブラストコンパウンド弾は破片効果を持たないため平均DPSは低めだが広域をカバーし凍結(冷却水)と組み合わせると装甲貫通力が高まる。
サージアロイ弾は平均DPSが最も高く、ウェット(Water/Tsunami)と組むとショックを複数回付与して凶悪な火力を発揮するが装甲貫通は制限されやすく生産負担も大きい。
いずれの弾薬でも冷却剤供給で射速がさらに上がるため、Ammo消費が非常に速くなる点に注意する。
コンテナやヴォールト、プラスタニウムコンベアで安定供給・安全な保管を行うことが推奨される。

敵側に配置されることが多く、高脅威レベルの架空セクターではブラストコンパウンドやプラスタニウム弾で装備されることが多い。
対処法は長射程ユニット(フォートレス / ミンク / コーバス / オムラ)で破壊するか、RippleやForeshadowでスナイプする、あるいは大量の爆撃で一掃するなど複数あるが、リップル等のヒールや周囲の敵配置に注意する必要がある。
名前は渦(サイクロン)から来ており、弾が飛ぶにつれて広がる性質を示している。

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