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ディフューズ

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diffuse
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3x3
更新履歴

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!'''Changes'''
Build 136
  • Added.
    Build 138.1
  • Description added to Core Database.
    Build 147
  • Water booster effect increased (160% → 250% fire rate)
  • Added silicon and oxide ammo types.
    Build 151
  • Oxide ammo damage decreased (90 → 67.5) |}

Source: Fandom: Diffuse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

ディフューズは小型の連射タレット型ブロックで、近接での高い秒間火力を得意とする防衛ユニットである。
使用可能な弾薬は黒鉛・シリコン・酸化物の3種で、それぞれダメージ・ノックバック・特殊効果が異なる。
水(ウォーターブースト)を当てると発射速度が大幅に上昇し、火力が強化される。
ゲーム内では狭い通路や一点に敵を集中させるチャークポイントで特に有効で、メルイやクレロイのようにタレット上を通過する挙動をする敵には著しい有効性を発揮する。

弾薬ごとの特徴や運用の注意点は次の通り。
黒鉛は供給が容易で単発ダメージは低めだがノックバックが高く、ヴァンキッシュなどの接触を妨げる用途に向く。
シリコンはホーミング効果を持ち、中〜遠距離でも命中を稼ぎやすいが単体対装甲持ちに苦しむ。
酸化物は最も高ダメージだが生産コストが高く、ノックバックは控えめで純粋なダメージディーラーとして作用する。
いずれも建造物へのダメージ係数は低く設定されているため、壁やブロック破壊を期待する運用には向かない。
高速連射のため弾薬消費が激しく、持続的運用には強化されたメッセージブロックやペイロード搬入機等で補給を安定させる必要がある。

戦術面では、壁に一ブロックの切り欠きを作って敵を絞り込むとディフューズの性能を最大限に引き出せる。
射程が短いためステルやメルイ等に対しては射程勝負で不利になる点に注意し、オブヴィエイトやクヱル等の長射程ユニット対策にはブリーチや他の長射程タレットと組み合わせるとよい。
水ブーストを利用して酸化物弾の火力を叩き出す運用が特に強力である。

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