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ウェーブ

カテゴリ砲台
wave
カテゴリ
砲台
惑星
セルプロ
占有スペース
2x2
液体容量
10
更新履歴

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Unknown build
Added.
-
Version 6.0, unknown builds
*Fire rate decreased (30 shots per second → 20).
*2x ammo multiplier removed from all ammo types.
*Description changed:
**Old description: "A medium sized turret. Shoots streams of liquids. Automatically extinguishes fires when supplied with water."
**New description: "Fires streams at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water."
*Slag ammo:
**Knockback decreased (0.6 → 0.55).
*Cryofluid ammo:
** Knockback decreased (0.6 → 0.55).
  • Oil ammo:
    **Knockback decreased (0.6 → 0.55).
    Version 7.0, Build 136
    *25 Copper added to build cost.
  • Build time increased (2 seconds → 2.2). |}

Source: Fandom: Wave (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

ウェーブは、液体を連射して敵を妨害する中型砲塔である。
供給する液体に応じて挙動が変わり、水を供給すると周囲の火を消す効果を自動で持つ。
弾薬として使える液体には水、水以外にスラグ、冷却水、油などがあり、それぞれノックバック・持続状態・追加ダメージなど異なる効果を与える。

水は非常に高いノックバックを持ち、短時間の「湿り」を与えて敵を押し戻すため、昆虫系や飛行ユニットの足止めに有効である。
冷却水は強力な減速と被ダメージ増加を付与し、対多数・高火力構成で最も汎用性が高い(ただしチタンなどの素材やスクラップ由来の派生が必要な場合がある)。
油は減速に加えピラタイト弾薬を使う砲塔(ヘイルやスコーチ等)と相性がよく、大ダメージを引き出す。
スラグは直接ダメージを与え、被ダメージ増加を付与する一方で地面に危険な水たまりを残すため、油と組み合わせると周囲の構造物に引火する危険がある(スラグはスクラップが必要)。

運用上の注意点として、コンジットは液体を大量に蓄えられないためウェーブは非常に速い射撃で液体を消費する。
継続的に稼働させるには液体コンテナや液体タンクを接続しておくことが必須である。
またスラグを供給しない限りウェーブ自身は大きな直接ダメージを出さないため、付近に組み合わせる砲塔とのシナジーを考えた配備が重要である。
敵側の対策としては、コンジットへの補給を断つことで短時間で弾切れに追い込めるほか、ダガーやノヴァなどの長射程ユニットで安全距離から破壊することが可能である。
また水や冷却水のウェーブは燃焼系ユニットやピラタイト対応砲塔の効率を下げるため、敵側にこれらがある場合の配置にも注意が必要である。

  • 主な弾薬効果:水=高ノックバック+湿り、冷却水=強いスロー+被ダメ増、油=スロー+爆発性シナジー、スラグ=直接ダメージ+溶解効果(残留危険)。
  • 継続供給のために液体タンクやコンテナを用意すること。

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