地雷
カテゴリ貯蔵・効果

概要
地雷は単体設置型の防衛ブロックで、設置後に四方向へ雷撃を放って周囲の敵ユニットにダメージを与える。
1発あたり25ダメージを与える4本の放電を放ち、放電ごとに自身のブロックに**7ダメージを受ける。
射撃間隔は80ティック(約0.75回/秒)**である。
センターのデカールはチームカラーによりわずかに色が変化する。
セルプロ(
セルプロ)で最も小さい正方形ブロックであり、コストに見合わない運用になりがちなため出現率・使用率は低い。
実戦での運用は近接防衛や通路封鎖向けで、単発の高頻度広範囲ダメージ源として配置できるが自己損傷が発生するため長時間の持久戦には向かない。
以下の点に注意するとよい。
- 放電は4本のアークで分散するため、単体大型目標には十分なダメージを与えられるが、多数の小型ユニット相手では効率が落ちる。
- 自身が射撃ごとにダメージを受けるため、周辺に修理・保護手段がないと早期に破壊される。
- 射撃レートは遅めなので、他の防衛装置と組み合わせてギャップを補う配置にする。
- セルプロの地形・戦術に合わせて通路や要所に設置すると効果的だが、コストと耐久性を常に考慮すること。
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