加速プロジェクター
カテゴリ貯蔵・効果

{| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Unknown build |
| Added. |
| - |
| Version 6.0, unknown build |
| Build time decreased (4.07 seconds → 4.06). |
| - |
| Version 7.0, unknown build(s) |
| *Health increased (160 → 175). |
| *Turrets will now increase their coolant consumption rate when overdriven. |
| } |
Source: Fandom: Overdrive Projector (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
オーバードライブ・プロジェクターは、設定した範囲内のブロックにオーバードライブ(高速化)効果を与える建物である。
効果範囲内の発電や消費電力、採掘や精製、ユニット生産、輸送、タレットの射撃速度、修理や再生の頻度、ロジックの実行速度などがブーストされ、出力と入力がブースト倍率で増加する。
複数のオーバードライブは重複せず、ブロックは最も強い単一のオーバードライブしか受け付けないが、冷却剤や地形による増加は重ねて作用する。
プロジェクターは狭い範囲を効率的に強化するのに適しており、全体を覆うよりも特定のセクターを凝縮して高速化する運用が可能である。
短期間の生産不足の補填、上位ユニット製造の冷却装置節約、フェーズファブリックやサンド・トリウム採取の強化、発電機のブーストによる出力増加などに有効である。
タレットはオーバードライブ時に消費クーラントが増加するため、特に防衛ライン強化時は電力と冷却の負荷に注意が必要である。
プロジェクター自体はバージョンにより耐久や建設時間が調整されており、実装後の仕様差に留意する。