Generatore di Campo di Overdrive

Aumenta la velocità delle strutture vicine. Accetta tessuto di fase per aumentare la portata e l'efficienza.
Overview
L'Generatore di Campo di Overdrive è un edificio mirato che fornisce un potenziamento Overdrive aumentando la velocità operativa dei blocchi amici all'interno del suo raggio d'azione. Posizionato a terra, proietta un campo circolare che moltiplica la velocità dell'industria, della produzione di energia, del trasporto, delle torrette, della riparazione e dei blocchi logici colpiti, facendo sì che i loro input e output scala siano proporzionalmente aumentati. Il Projector è pensato per un'accelerazione concentrata e locale della produzione o della difesa piuttosto che per la copertura dell'intera base; funziona bene per condensare impianti ad alto throughput in un ingombro ridotto o per compensare temporaneamente carenze di produzione.
Un Overdrive Projector applica un boost Overdrive che moltiplica sia il consumo di risorse sia i tassi di produzione dei blocchi interessati. La produzione e il consumo di energia si scalano con il boost, e i produttori che utilizzano oggetti o coolant consumeranno quegli input più rapidamente. I blocchi industriali (drills, refineries, unit factories, reconstructors, ecc.) completano i compiti più velocemente ma richiedono proporzionalmente più oggetti e liquidi. I blocchi di trasporto aumentano il throughput, le torrette sparano e ruotano più rapidamente prelevando munizioni e coolant supplementari, i blocchi di riparazione curano e i punti di riparazione avanzano più rapidamente, e i processori logici eseguono più istruzioni al secondo. I blocchi accettano solo il singolo boost Overdrive più forte disponibile e ignorano boost più deboli che si sovrappongono; Generatore di Campo di Overdrive non si sommano con altri Projectors o Domes, e altri Overdrive Projectors o Domes all'interno del suo raggio non sono influenzati dal suo stesso boost. Potenziamenti non-
Proprietà numeriche chiave e comportamento:
- Il Projector fornisce un aumento continuo al ritmo di 0.15/sec quando è attivo, aumentando l'efficacia del campo nel tempo.
- La sua copertura si estende approssimativamente per +2.5 blocks di raggio dal projector.
- L'incremento di velocità previsto fornito dal projector aumenta la velocità dei blocchi bersaglio; la documentazione base indica una variazione di velocità da +50% a un combinato +125% in alcuni contesti, e le visualizzazioni canoniche per blocco possono indicare un aumento di velocità base di +50% per il boost attivo. L'uso dell'Potenziato aumenta proporzionalmente i tassi di input richiesti; un requisito documentato per mantenere il projector è 210 items/sec in certi contesti.
- La salute e il tempo di costruzione dell'edificio sono stati modificati nelle varie versioni; un aggiornamento passato ha aumentato la sua salute da 160 a 175, e il suo tempo di costruzione è stato leggermente ridotto.
Uso pratico e interazioni:
- Usa i Projectors per rimediare rapidamente a carenze locali (per esempio, potenziamenti temporanei di potenza,
Silicio,
Torio o
Sabbia). - Condensa la produzione di unità di livello superiore sovralimentando Cryofluid Mixers o linee di produzione di
Tessuto di Fase; assicurati che la gestione dell'output (es.
Tessitore di Fase) possa accettare l'aumento di throughput.
- Sovralimentare i generatori aumenta molto la produzione di energia per generatore ma incrementa il loro consumo di carburante e coolant—l'Potenziato può far consumare a ciascun generatore molte più risorse, quindi pianifica di conseguenza l'approvvigionamento energetico.
- L'Potenziato aumenta il consumo di coolant per torrette e altri blocchi che usano coolant (questo comportamento è stato corretto in Version 7.0; versioni precedenti avevano una scalatura del coolant incoerente, in particolare con lo
Spettro).
- Poiché per blocco viene applicata solo la fonte di overdrive più forte, posiziona i Projectors per coprire solo le zone che intendi accelerare ed evita sovrapposizioni ridondanti con Overdrive Domes o altri Projectors.
L'Generatore di Campo di Overdrive è uno strumento di alta densità ed efficienza: sacrifica l'area per l'intensità, permettendo ai giocatori di scambiare spazio e throughput di risorse per produzioni drasticamente più veloci o difese temporanee più potenti in luoghi mirati.
Official description
Aumenta la velocità delle strutture vicine. Accetta tessuto di fase per aumentare la portata e l'efficienza.