Riparatore Grande

Ripara periodicamente i blocchi nelle sue vicinanze. Accetta tessuto di fase per aumentare la portata e l'efficienza.
Overview
Riparatore Grande è un blocco di supporto che ripara le strutture danneggiate nelle vicinanze applicando periodicamente impulsi di guarigione. Funziona come una sorgente di riparazione fissa che deve essere fornita con i suoi input necessari per operare; continua a consumare energia e oggetti potenziatori anche quando non sta riparando attivamente. Più Riparatore Grande possono essere schierati per aumentare il throughput di riparazione poiché i loro effetti di guarigione si accumulano l’uno con l’altro.
Caratteristiche operative di base:
- Percentuale di guarigione per impulso: 11%.
- Tempo di ricarica tra gli impulsi: 4.17s.
- Tempo di riparazione completo (per ripristinare un bersaglio completamente danneggiato con impulsi continui di un singolo proiettore): 37.91s.
- Input richiesti: 90/sec (devono essere forniti per mantenere l’operatività).
Interazione ed effetti dei potenziatori:
- I Mend Projector accettano oggetti potenziatori per amplificare le prestazioni. Una singola voce di potenziatore elencata mostra un consumo di potenziatore di 0.15/sec.
- L’applicazione dei potenziatori aumenta il moltiplicatore di guarigione a 2.36×, riduce il tempo effettivo di riparazione completa a 17.67s e aggiunge +6.25 alla distanza di riparazione del proiettore.
- Poiché i proiettori consumano potenziatori anche mentre sono inattivi, gestire con attenzione la fornitura di potenziatori per evitare sprechi di risorse.
Note pratiche su uso e posizionamento:
- Posizionare i Mend Projector dietro le linee difensive o adiacenti ai centri di produzione importanti per mantenere turrets, core buildings e conveyor riparati durante i combattimenti o incidenti.
- Usare più Riparatore Grande concentrati su strutture di alto valore o frequentemente danneggiate per sfruttare l’accumulo e abbreviare il tempo di riparazione proporzionalmente.
- Dare priorità alla fornitura sia dell’input primario del proiettore sia degli oggetti potenziatori; se la fornitura dei potenziatori viene interrotta, il proiettore continua a funzionare al tasso di base ma perde l’aumento di guarigione e portata.
- Posizionare i proiettori in modo che le loro portate si sovrappongano sulle strutture critiche; le portate sovrapposte di proiettori potenziati producono riparazioni molto più rapide grazie all’accumulo.
- Poiché i proiettori consumano potenziatori in modo continuo, considerare la logistica automatizzata di fornitura (
Nastro Trasportatore,
Distributore o unit hauler) per mantenere l’efficienza ed evitare sovraconsumi quando le riparazioni non sono necessarie.
Riparatore Grande è meglio utilizzato come parte di una rete di supporto stratificata che combina riparazioni base costanti con unità potenziate e sovrapposte per i picchi di danno in arrivo. Monitorare il consumo degli input e il flusso dei potenziatori per mantenere la capacità di riparazione sostenibile durante combattimenti prolungati.
Official description
Ripara periodicamente i blocchi nelle sue vicinanze. Accetta tessuto di fase per aumentare la portata e l'efficienza.
Other entities of this type
- Shield Projector
- Build Tower
- Contenitore
- Core Acropolis
- Core Bastion
- Core Citadel
- Nucleo: Fondamento
- Nucleo: Centrale
- Nucleo: Frammento
- Generatore di Campo di Forza
- Riparatore
- Cupola di Overdrive
- Generatore di Campo di Overdrive
- Regen Projector
- Reinforced Container
- Reinforced Vault
- Mina Stordente
- Shockwave Tower
- Deposito