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Nucleo: Centrale

CategoryStoccaggio e Effetti
core-nucleus
Category
Stoccaggio e Effetti
Planet
Serpulo
Footprint
5x5
Health
6000
Item capacity
13000
Official description

Nucleo della base. Estremamente resistente. Immagazzina enormi quantità di risorse.

Details

The third and final iteration.

Overview

Nucleus: Nucleus è un tipo di blocco nucleo usato per immagazzinare oggetti, fungere da ancora primaria della fazione per la base e determinare i requisiti di lancio/settore nelle mappe della campagna. I nuclei aumentano la capacità di oggetti disponibile a una base e influenzano anche il numero massimo di unità attive consentite; devono essere presenti e di dimensioni appropriate per espandere o aggiornare una base sulle mappe planetarie. Costruire nuclei più grandi incrementa lo spazio di stoccaggio e la sopravvivenza ma modifica anche i requisiti strategici e i costi a seconda del pianeta.

Su Serpulo, i nuclei scalano principalmente aumentando la capacità di oggetti e concedendo un maggior numero di unità attive massime ad ogni tier. Le tre dimensioni comuni dei nuclei su Serpulo e le loro statistiche di base sono: 3×3 con 1100 salute e 4000 capacità di oggetti che concede +8 unità attive massime; 4×4 con 3500 salute e 9000 capacità di oggetti che concede +16 unità attive massime; e 5×5 con 6900 salute e 13000 capacità di oggetti che concede +24 unità attive massime. Nella campagna, il lancio verso settori numerati richiede che il settore di partenza abbia almeno un nucleo del tier appropriato; il costo di lancio dipende da quel nucleo anche se lo stesso nucleo potrebbe non apparire nell’interfaccia di selezione dei blocchi.

Su Erekir, i nuclei si comportano in modo diverso. Il loro numero massimo di unità attive non aumenta tra i tier — ogni tier elencato fornisce +15 unità attive massime — quindi il design spinge i giocatori a costruire più nuclei sulla mappa per capacità aggiuntiva piuttosto che dipendere da un singolo nucleo progressivamente più grande. I nuclei di Erekir possiedono anche valori di armatura e una scala di salute molto più alta: un 4×4 ha 4500 salute e 5 armatura con 2000 capacità di oggetti; un 5×5 ha 16000 salute e 10 armatura con 3000 capacità di oggetti; e un 6×6 ha 30000 salute e 15 armatura con 4000 capacità di oggetti. Su Erekir, i nuclei inceneriscono gli oggetti che non vengono usati per costruire blocchi (gli oggetti lasciati all’interno di una zona nucleo ma non consumati dalla costruzione vengono distrutti), e le zone nucleo devono trovarsi sotto ogni piastrella che un nucleo aggiornato occuperebbe per poter effettuare un upgrade.

Note pratiche e strategia:

  • Scegli nuclei Serpulo più grandi quando hai bisogno di un singolo hub ad alta capacità e vuoi limiti più elevati sulle unità attive da una sola struttura. I nuclei di Serpulo ricompensano l’aggiornamento di un singolo nucleo per aumenti del cap delle unità.
  • Su Erekir, pianifica più nuclei distribuiti nella tua base perché ogni tier di nucleo pone lo stesso limite alle unità attive; distribuire lo stoccaggio e la ridondanza è più importante che un singolo mega-nucleo.
  • Proteggi i nuclei: i nuclei di Erekir hanno armatura e salute molto maggiore ai tier superiori, ma restano obiettivi primari; posiziona difese e considera ridondanza o separazione spaziale per evitare di perdere tutta la capacità a causa di un singolo attacco.
  • Quando aggiorni su Erekir, assicurati che le zone nucleo (le aree di terreno designate per il posizionamento/aggiornamento del nucleo) coprano ogni piastrella dell’ingombro finale del nucleo aggiornato; non farlo impedisce l’upgrade.
  • Ricorda le meccaniche di lancio della campagna: il settore di partenza deve soddisfare il requisito di nucleo per il settore di destinazione; verifica il tier del nucleo e il costo di lancio associato prima di tentare viaggi inter-settore.

Official description

Nucleo della base. Estremamente resistente. Immagazzina enormi quantità di risorse.

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