Projecteur soignant

Une version améliorée du Gardien. Soigne périodiquement les bâtiments autour de lui. Peut utiliser du tissu phasé pour booster la portée et l'efficacité.
Overview
Projecteur soignant est un bloc de soutien qui répare les structures endommagées à proximité en appliquant périodiquement des impulsions de guérison. Il fonctionne comme une source de réparation stationnaire qui doit être alimentée en intrants requis pour opérer ; il continue de consommer de l'énergie et des items booster même lorsqu'il ne répare pas activement. Plusieurs Mend Projector peuvent être déployés pour augmenter le débit de réparation car leurs effets de guérison se cumulent.
Caractéristiques opérationnelles de base :
- Pourcentage de guérison par impulsion : 11%.
- Temps de rechargement entre les impulsions : 4.17s.
- Temps de réparation complet (pour restaurer une cible entièrement endommagée sous les impulsions continues d’un seul projecteur) : 37.91s.
- Intrants requis : 90/sec (doivent être fournis pour maintenir le fonctionnement).
Interaction avec les booster et effets :
- Les Mend Projector acceptent des items booster pour amplifier leurs performances. Une seule entrée de booster indiquée montre un taux de consommation de booster de 0.15/sec.
- L’application de booster augmente le multiplicateur de guérison à 2.36×, réduit le temps de réparation complet effectif à 17.67s, et ajoute +6.25 à la portée de réparation du projecteur.
- Parce que les projecteurs consomment des booster lorsqu’ils sont en veille, gérez attentivement l’approvisionnement en booster pour éviter le gaspillage de ressources.
Notes pratiques d’utilisation et de placement :
- Placez les Mend Projector derrière les lignes défensives ou à côté des centres de production importants pour maintenir les tourelles, les bâtiments Core et les conveyors réparés pendant les combats ou les accidents.
- Utilisez plusieurs projecteurs concentrés sur des structures de grande valeur ou fréquemment endommagées pour profiter de la mise en pile et raccourcir le temps de réparation proportionnellement.
- Priorisez l’alimentation à la fois de l’intrant principal du projecteur et des items booster ; si l’approvisionnement en booster est interrompu, le projecteur fonctionne toujours au taux de base mais perd l’augmentation de guérison et de portée.
- Positionnez les projecteurs de sorte que leurs portées se recouvrent sur les structures critiques ; les portées qui se chevauchent de projecteurs boostés donnent des réparations beaucoup plus rapides grâce à l’empilement.
- Parce que les projecteurs consomment continuellement des booster, envisagez une logistique d’approvisionnement automatisée (
Convoyeur,
Routeur, ou unit haulers) pour maintenir l’efficience et éviter la surconsommation lorsque les réparations ne sont pas nécessaires.
Projecteur soignant est mieux utilisé comme partie d’un réseau de soutien en couches combinant des réparations de base constantes avec des unités boostées empilées pour les pics de dégâts entrants. Surveillez la consommation d’intrants et le débit de booster pour maintenir une capacité de réparation durable pendant les combats prolongés.
Official description
Une version améliorée du 
Other entities of this type
- Projecteur de Bouclier
- Tourelle de Construction
- Conteneur
- Noyau: Acropole
- Noyau: Bastion
- Noyau: Citadelle
- Noyau: Fondation
- Noyau: Épicentre
- Noyau: Fragment
- Projecteur de Champ de force
- Gardien
- Dôme Accélérant
- Projecteur Accélérant
- Projecteur Régénérant
- Conteneur Renforcé
- Coffre-Fort Renforcé
- Mine terrestre
- Tour à Ondes de Choc
- Coffre-Fort