Beginner: Guide des premiers pas et logique
Mindustry est un bac à sable de type usine/défense où vous récoltez des ressources, construisez des conveyors et des tourelles, et automatisez des tâches avec une logique simple. Ce guide pour débutants couvre les concepts clés du début de partie dont vous avez besoin pour lancer une partie en Sectors : obtenir du copper, construction et défenses de base, logistique simple et une introduction douce à la logique.
Objectifs de départ et mode
- Le mode Sectors est le mode de progression qui débloque du contenu de façon permanente pour votre compte. Les objets débloqués en multijoueur, vagues, sandbox ou freebuild ne sont pas transférés vers Sectors.
- Choisissez une planète plus facile (beaucoup de guides recommandent les cartes de départ plus axées sur la défense) si vous voulez une introduction plus douce. Vérifiez la carte de la campagne pour les points de départ recommandés.
- L’interface affiche les modificateurs de difficulté (brouillard de guerre, désactivation de la pause, comportement de l’IA, apparitions d’ennemis visibles). La difficulté peut être changée pendant la campagne.
Priorités au début
- Sécuriser un apport stable de copper. Le copper est la ressource principale pour les débutants : la plupart des foreuses, conveyors et tourelles basiques en ont besoin.
- Construire une défense de base pour survivre aux premières vagues.
- Automatiser le flux d’objets des foreuses vers votre Core afin de pouvoir construire des structures de niveau supérieur.
Mines et notions de mech
- Tapez sur une seule tuile de minerai pour ordonner à votre mech de miner. Le mech mine avec un laser et transporte le minerai.
- Si une tuile de minerai est dans la portée de collecte du Core, les objets minés vont automatiquement au Core. Sinon, les objets volent sur votre mech.
- Un mech ne peut porter qu’un seul type d’objet à la fois. Le mech arrête de miner quand son inventaire est plein et se déplace plus lentement en portant du minerai.
- Pour déposer des objets depuis votre mech : sur mobile, appuyez et maintenez près du mech ; sur desktop, faites glisser depuis le mech vers le destinataire (Core, bâtiment, ou sol vide pour jeter). Les blocs destinataires s’illuminent s’ils acceptent l’objet.
Flux de ressources de base
- Placez des foreuses sur les dépôts de minerai pour extraire les matériaux. La plupart des foreuses font 1x1 et ciblent un minerai spécifique (sauf les foreuses adaptatives qui peuvent exploiter plusieurs minerais).
- Les conveyors déplacent les objets des foreuses vers des stockages ou des bâtiments de production.
- Le Core a une limite de stockage par objet ; utilisez des conveyors et des containers pour gérer l’inventaire pour la construction et les déblocages.
Ordre de construction typique au début
- Foreuse(s) sur la ou les plaques de copper.
Convoyeur jusqu’au Core ou vers un petit stockage.
- Une ou deux tourelles basiques près du Core pour la défense.
- Sources d’énergie selon les besoins (en début de partie on utilise souvent de petits générateurs à charbon ou de solid fuel selon les ressources de la carte).
- Une battery peut lisser les pics de consommation dus aux défenses et à la production.
Défenses et tourelles de base
- Commencez avec la première tourelle disponible (la première tourelle que vous débloquez en campagne convient pour les vagues initiales). Utilisez les munitions appropriées : graphite et silicon sont des types d’ammo courants et efficaces en début de partie pour certaines tourelles.
- Placez les tourelles pour couvrir l’approche vers votre Core ; utilisez des murs pour canaliser les ennemis si nécessaire.
- Les batteries et la gestion de l’énergie sont importantes : un manque d’énergie désactive les tourelles.
Déblocage et progression
- Pour débloquer de nouveaux bâtiments en Sectors, vous devez avoir les matériaux requis dans votre inventaire. Les déblocages s’appliquent ensuite à tous les modes de jeu.
- Débloquer tout en Sectors requiert des ressources de haut niveau tard dans l’arbre technologique ; le jeu précoce se concentre sur le copper, le lead et les alliages basiques.
Introduction à Mindustry Logic (automatisation)
- Mindustry Logic est un langage de script simple, proche d’un langage assembleur, utilisé pour automatiser les usines, contrôler les tourelles et afficher des messages.
- Les blocs de logique incluent les Processors (tailles différentes avec des débits d’instruction différents), les Memory cells et les Banks (pour stocker des listes/nombres), les Message blocks, les Buttons et les Displays.
- Si vous débutez en logique :
- Utilisez l’éditeur visuel intégré (accessible via l’icône crayon) pour une façon graphique plus simple de construire des scripts — c’est adapté aux débutants et fonctionne bien sur mobile.
- Apprenez d’abord les instructions simples : set, print, printflush, read/write memory, et les sauts basiques.
- Les Processors peuvent importer du code depuis le presse-papiers ou vous permettre d’ajouter les instructions une par une.
- Les tutoriels de logique couvrent typiquement les variables, les sauts, les capteurs, l’affichage, l’accès mémoire, le contrôle d’unités et les flux de contrôle avancés par étapes. Commencez par des tâches simples comme envoyer un message depuis un bloc ou basculer une tourelle.
Conseils pratiques pour débutants
- Sécurisez toujours au moins une source fiable de copper tôt ; beaucoup de blocs en dépendent.
- Surveillez l’énergie. Ajoutez des batteries et des générateurs avant que vos défenses ne manquent d’énergie.
- Utilisez le mining par mech pour compléter l’extraction au début, jusqu’à ce que les conveyors et les foreuses soient établis.
- En apprenant la logique, commencez par de petits scripts testables (afficher des messages, basculer une pump ou un sorter) et utilisez l’éditeur visuel si vous n’êtes pas familier avec les concepts de programmation.
- Gardez des matériaux de côté pour débloquer les bâtiments essentiels de niveau moyen en Sectors afin que la progression continue sans heurts.
Ce guide donne les fondamentaux pour démarrer : récoltez du copper, mettez en place la logistique et les défenses de base, et commencez à automatiser avec Mindustry Logic. À partir de là, étendez votre réseau de ressources, améliorez tourelles et production, et apprenez davantage de constructions logiques pour faire évoluer vos usines.