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Grand Constructeur

CategoryUsines d'unités
large-constructor
Category
Usines d'unités
Planet
Serpulo
Footprint
5x5
Health
2500
Power consumption
3
Official description

Fabrique des structures d'une taille maximale de 4x4 (blocs).

Overview

Grand Constructeur est un Block qui assemble de grandes structures multi-tuiles directement dans le monde. Il peut créer n’importe quel Block admissible de 3x3 ou 4x4 disponible dans le jeu, ce qui lui confère une plus grande flexibilité que les constructeurs plus petits qui sont limités à un sous-ensemble prédéfini de Blocks construisibles. Le bâtiment construit est produit comme une seule charge utile que le Large Constructor éjecte dans le monde dans la direction vers laquelle il fait face.

Le Large Constructor fonctionne comme un bâtiment de production/placement et s’intègre donc aux systèmes d’usine et d’énergie du jeu : il consomme les entrées d’objets requises pour assembler la structure cible et doit être alimenté et approvisionné comme les autres Blocks d’artisanat. Il est souvent utilisé pour automatiser le déploiement de structures défensives, de Blocks de production ou d’autres installations occupant plusieurs tuiles et qui seraient impraticables à construire manuellement à grande échelle.

Lorsque le cycle de construction est terminé, le Large Constructor libère la charge utile du bâtiment fini dans sa direction de sortie. Il ne commencera pas un nouveau cycle de construction tant que la charge utile précédemment créée n’aura pas complètement quitté sa zone de sortie, donc le routage de placement et l’espace de sortie dégagé sont essentiels pour un fonctionnement continu. Parce que le bâtiment est émis sous forme de charge utile, le Large Constructor peut être connecté à des conveyors, des pneumatic pipes, ou placé de sorte que la charge utile atterrisse directement à l’emplacement prévu.

Le Large Constructor prend également en charge les interactions logiques. Il peut être contrôlé ou interrogé par le système logique du jeu (processors, Cellule de mémoire, et autres Blocks logiques), ce qui permet des séquences de construction scriptées, une construction conditionnelle et l’intégration dans des bases automatisées plus complexes. La logique peut être utilisée pour sélectionner ce que construit le constructeur, pour coordonner plusieurs Large Constructors afin que les charges utiles ne se percutent pas, et pour gérer les ressources alimentées dans l’unité.

Remarques pratiques et conseils d’utilisation :

  • Planifiez la direction de sortie et gardez la/les tuile(s) de sortie dégagées ; la construction est bloquée tant qu’une charge utile occupe encore la voie de sortie.
  • Utilisez des conveyors ou des ducts pour déplacer rapidement la charge utile émise en position lorsque vous devez assembler des structures à distance.
  • Coordonnez plusieurs Large Constructors avec la logique pour éviter les encombrements de charges utiles et pour construire des complexes plus grands de manière étagée.
  • Assurez un approvisionnement suffisant en objets et en énergie ; le Large Constructor se comporte comme les autres Blocks d’usine en ce qui concerne la consommation et les besoins énergétiques.
  • Parce qu’il peut construire à la fois des Blocks 3x3 et 4x4, il est idéal pour automatiser des installations de taille moyenne à grande telles que des tourelles, des grilles de production et des murs défensifs qui nécessiteraient autrement un placement manuel important.

Official description

Fabrique des structures d'une taille maximale de 4x4 (blocs).

Produces (1)

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