Skip to main content

Duży Konstruktor

CategoryFabryki jednostek
large-constructor
Category
Fabryki jednostek
Planet
Serpulo
Footprint
5x5
Health
2500
Power consumption
3
Official description

Produkuje struktury do rozmiaru 4x4 kratek.

Overview

Duży Konstruktor to blok, który składa wielopłytkowe konstrukcje bezpośrednio w świecie. Może tworzyć dowolny kwalifikowalny 3x3 lub 4x4 blok dostępny w grze, dając większą elastyczność niż mniejsze konstruktory ograniczone do z góry określonego podzbioru budowalnych bloków. Zbudowany budynek jest produkowany jako pojedynczy ładunek, który Large Constructor wyrzuca w kierunku, w którym jest zwrócony.

Duży Konstruktor funkcjonuje jako budynek produkcyjny/umieszczający i dlatego integruje się z systemami fabrycznymi i energetycznymi gry: zużywa wymagane surowce do złożenia docelowej struktury i musi być zasilany oraz zaopatrywany jak inne bloki wytwórcze. Często używa się go do automatyzacji rozstawiania struktur obronnych, bloków produkcyjnych lub innych instalacji zajmujących wiele pól, których ręczne budowanie na dużą skalę byłoby niepraktyczne.

Gdy cykl konstrukcji się kończy, Duży Konstruktor wypuszcza gotowy ładunek bloku wzdłuż swojego kierunku wyjścia. Nie rozpocznie nowego procesu budowy dopóki poprzednio stworzony ładunek całkowicie nie opuści strefy wyjścia, więc planowanie trasy umieszczania i utrzymanie wolnej przestrzeni na wyjściu są niezbędne do ciągłej pracy. Ponieważ blok jest emitowany jako ładunek, Duży Konstruktor można podłączyć do taśmociągów, przewodów pneumatycznych, albo ustawić tak, aby ładunek wylądował bezpośrednio w miejscu docelowym.

Duży Konstruktor obsługuje również interakcje z logiką. Może być kontrolowany lub odpytywany przez system logiki gry (processors, Komórka Pamięci, and other logic Blocks), co pozwala na skryptowane sekwencje budowy, warunkową konstrukcję i integrację z bardziej złożonymi zautomatyzowanymi bazami. Logika może być użyta do wyboru tego, co konstruktor buduje, do koordynowania wielu Large Constructorów, aby ładunki się nie zderzały, oraz do zarządzania zasobami podawanymi do jednostki.

Praktyczne uwagi i wskazówki:

  • Zaplanuj kierunek wyjścia i utrzymuj puste pole(y) wyjściowe; konstrukcja zatrzymuje się, gdy ładunek nadal zajmuje ścieżkę wyjścia.
  • Używaj taśmociągów lub przewodów, aby szybko przemieścić wyrzucony ładunek na miejsce, gdy trzeba składać struktury w pewnej odległości.
  • Koordynuj wiele Large Constructorów za pomocą logiki, aby zapobiegać zatorom ładunków i budować większe kompleksy etapami.
  • Zapewnij odpowiedni dopływ surowców i zasilanie; Duży Konstruktor zachowuje się jak inne bloki produkcyjne pod względem zużycia i wymagań energetycznych.
  • Ponieważ potrafi budować zarówno bloki 3x3, jak i 4x4, jest idealny do automatyzacji instalacji średniej i dużej wielkości, takich jak wieżyczki, układy produkcyjne i mury obronne, które w przeciwnym razie wymagałyby znacznego ręcznego ustawiania.

Official description

Produkuje struktury do rozmiaru 4x4 kratek.

Produces (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: