Skip to main content

Konstruktor

CategoryFabryki jednostek
constructor
Category
Fabryki jednostek
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
860
Power consumption
2.5

Overview

The Constructor to budynek produkcyjny, który tworzy całe ładunki bloków zamiast produkować pojedyncze przedmioty. Może on budować jedynie bloki z wcześniej ustalonej, zakodowanej listy; bloki poza tą listą — w tym te dodane przez mody lub dostępne tylko w specyficznych środowiskach — nie są dostępne dla Constructora. Gdy blok zostanie ukończony, Konstruktor wyrzuca gotowy ładunek bloku w kierunku, w którym jest skierowany.

Prędkość konstrukcji jest stała względem podanego czasu budowy bloku: rzeczywisty czas, jaki zajmuje Constructorowi, równa się 166.6% czasu bazowego budowy bloku plus 0.283 sekundy, co odpowiada prędkości budowy 60% (połowa prędkości budowy 120% Sygnałek’a, podanej w źródłach). Po wyprodukowaniu bloku Constructor nie rozpocznie nowej budowy, dopóki poprzedni ładunek całkowicie nie opuści budynku, co powoduje wrodzoną przerwę między kolejnymi konstrukcjami.

Uwagi praktyczne i interakcje:

  • Konstruktor tworzy tylko bloki wymienione na jego wewnętrznej liście; nie zyska dostępu do dodatkowych bloków z modów ani bloków specyficznych dla środowiska.
  • Zawsze ustawiaj Constructor tak, aby kierunek, w którym jest skierowany, wskazywał na wolną przestrzeń lub mechanizm odbierający: gotowy blok jest wypuszczany w stronę, w którą budynek jest skierowany, i musi całkowicie opuścić pole przed rozpoczęciem następnej budowy.
  • Efektywna przepustowość dla danego bloku odpowiada czasowi bazowemu budowy bloku skalowanemu przez wolniejszy współczynnik budowy Constructora oraz dodatkowe 0.283 s na budowę; planuj łańcuchy produkcyjne z uwzględnieniem tego opóźnienia.
  • Z powodu zasady „czekaj aż opuści” upewnij się, że ścieżka wyjścia nie jest zablokowana; zablokowana lub wolna ścieżka transportu (lub budowa bezpośrednio przylegająca do przestrzeni wyjściowej) zatrzyma dalszą konstrukcję.
  • Używaj Constructora, gdy potrzebujesz dyskretnych ładunków bloków zamiast surowych przedmiotów; jego deterministyczne zachowanie i znane czasy sprawiają, że nadaje się do zadań konstrukcyjnych zależnych od czasu, gdzie ważny jest dokładny ładunek bloku.

Zachowanie i czasowanie Constructora są mechaniczne i przewidywalne: używa on stałej listy budowy, stałego współczynnika prędkości względem czasów budowy bloków oraz surowej polityki wyjścia-i-czekania, która determinuje, jak trzeba zaaranżować przestrzeń i obsługę w dół linii, aby uniknąć zatrzymań.

Produces (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: