Konstruktor

Overview
The Constructor to budynek produkcyjny, który tworzy całe ładunki bloków zamiast produkować pojedyncze przedmioty. Może on budować jedynie bloki z wcześniej ustalonej, zakodowanej listy; bloki poza tą listą — w tym te dodane przez mody lub dostępne tylko w specyficznych środowiskach — nie są dostępne dla Constructora. Gdy blok zostanie ukończony, Konstruktor wyrzuca gotowy ładunek bloku w kierunku, w którym jest skierowany.
Prędkość konstrukcji jest stała względem podanego czasu budowy bloku: rzeczywisty czas, jaki zajmuje Constructorowi, równa się 166.6% czasu bazowego budowy bloku plus 0.283 sekundy, co odpowiada prędkości budowy 60% (połowa prędkości budowy 120% 
Uwagi praktyczne i interakcje:
- Konstruktor tworzy tylko bloki wymienione na jego wewnętrznej liście; nie zyska dostępu do dodatkowych bloków z modów ani bloków specyficznych dla środowiska.
- Zawsze ustawiaj Constructor tak, aby kierunek, w którym jest skierowany, wskazywał na wolną przestrzeń lub mechanizm odbierający: gotowy blok jest wypuszczany w stronę, w którą budynek jest skierowany, i musi całkowicie opuścić pole przed rozpoczęciem następnej budowy.
- Efektywna przepustowość dla danego bloku odpowiada czasowi bazowemu budowy bloku skalowanemu przez wolniejszy współczynnik budowy Constructora oraz dodatkowe 0.283 s na budowę; planuj łańcuchy produkcyjne z uwzględnieniem tego opóźnienia.
- Z powodu zasady „czekaj aż opuści” upewnij się, że ścieżka wyjścia nie jest zablokowana; zablokowana lub wolna ścieżka transportu (lub budowa bezpośrednio przylegająca do przestrzeni wyjściowej) zatrzyma dalszą konstrukcję.
- Używaj Constructora, gdy potrzebujesz dyskretnych ładunków bloków zamiast surowych przedmiotów; jego deterministyczne zachowanie i znane czasy sprawiają, że nadaje się do zadań konstrukcyjnych zależnych od czasu, gdzie ważny jest dokładny ładunek bloku.
Zachowanie i czasowanie Constructora są mechaniczne i przewidywalne: używa on stałej listy budowy, stałego współczynnika prędkości względem czasów budowy bloków oraz surowej polityki wyjścia-i-czekania, która determinuje, jak trzeba zaaranżować przestrzeń i obsługę w dół linii, aby uniknąć zatrzymań.
Produces (1)
Other entities of this type
- Rekonstruktor Addytywny
- Fabryka Powietrzna
- Podstawowy Moduł Montażowy
- Dekonstruktor
- Rekonstruktor Wykładniczy
- Fabryka Naziemna
- Duży Konstruktor
- Duża Katapulta Ładunku
- Monter Mechów
- Fabryka Mechów
- Konstruktor Mechów
- Rekonstruktor Multiplikatywny
- Fabryka Morska
- Przenośnik Masowy
- Punkt Załadunkowy
- Katapula Ładunku
- Rozdzielacz Ładunku
- Punkt Rozładunkowy
- Główny Refabrykator
- Wzmocniony Przenośnik Ładunku
- Wzmocniony Rozdzielacz Ładunku
- Punkt Naprawy
- Działo Naprawcze
- Monter Statków
- Fabryka Statków
- Konstruktor Statków
- Mały Dekonstruktor
- Monter Czołgów
- Fabryka Czołgów
- Konstruktor Czołgów
... +2 (see sidebar for full list)