Wieża Napraw

Naprawia wszystkie jednostki w jego zasięgu, używając ozonu.
Overview


- Umieszczaj
Wieża Napraw wzdłuż korytarzy ruchu jednostek, punktów zwężających (choke points) lub w pobliżu miejsc odrodzenia/obszarów przygotowawczych do napraw, aby przyjazne jednostki mogły szybko wrócić do walki po leczeniu.
- Upewnij się, że sieć zaopatrzenia potrafi konsekwentnie dostarczać wymagane wejścia 60/sec i 3/sec. Umieszczenie wieży blisko źródeł energii i przewodów zasobów albo zintegrowanie jej z głównymi liniami logistycznymi minimalizuje przestoje.
- Można rozmieścić kilka wież w strefach nakładających się, aby zwiększyć skuteczną przepustowość leczenia ponad pojedynczą wartość 90/sec oraz zapewnić redundancję na wypadek lokalnych zakłóceń dostaw.
- Ponieważ skuteczność wieży zależy od jej dopływów, chroń linie zaopatrzenia do niej prowadzące; stałe obrony lub redundancja w przenośnikach/rurach/kablach utrzyma ciągłość działania podczas ataków.

Official description
Naprawia wszystkie jednostki w jego zasięgu, używając ozonu.
References to this (2)
Other entities of this type
- Dekonstruktor
- Duża Katapulta Ładunku
- Duży Konstruktor
- Działo Naprawcze
- Fabryka Czołgów
- Fabryka Mechów
- Fabryka Morska
- Fabryka Naziemna
- Fabryka Powietrzna
- Fabryka Statków
- Główny Refabrykator
- Katapula Ładunku
- Konstruktor
- Konstruktor Czołgów
- Konstruktor Mechów
- Konstruktor Statków
- Mały Dekonstruktor
- Monter Czołgów
- Monter Mechów
- Monter Statków
- Podstawowy Moduł Montażowy
- Przenośnik Masowy
- Punkt Naprawy
- Punkt Rozładunkowy
- Punkt Załadunkowy
- Rekonstruktor Addytywny
- Rekonstruktor Multiplikatywny
- Rekonstruktor Tetratywny
- Rekonstruktor Wykładniczy
- Rozdzielacz Ładunku
... +2 (see sidebar for full list)