Skip to main content

Węzeł Promieni

CategoryEnergia
beam-node
Category
Energia
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
90
Official description

Przesyła prąd prostopadłymi promieniami do innych struktur. Przechowuje niewielką ilość energii.

Overview

Węzeł Promieni to mały blok przesyłający moc, który łączy się z innymi node’ami oraz konsumentami mocy ustawionymi ortogonalnie, tworząc sieci energetyczne. Po postawieniu automatycznie przesyła energię wzdłuż prostych linii kardynalnych (north, south, east, west) i może przechować niewielką ilość energii, by zbuforować krótkie braki. Blok pełni rolę podstawowego okablowania typu beam na mapach i w trybach gry, które używają połączeń beam zamiast przewodników siatkowych; jego zachowanie odzwierciedla klasyczne node’y beam z Mindustry, które łączyły wyłącznie w ortogonalnych kierunkach.

Węzeł Promieni automatycznie łączy się z najbliższym kwalifikującym się node’em lub budynkiem zużywającym prąd w zasięgu 10 tiles w każdym kierunku kardynalnym; połączenia te powstają natychmiast przy stawianiu i nie można ich konfigurować ręcznie. Wieża Promieni, większy wariant, przewodzi energię podobnie, ale przekazuje moc do wszystkich sąsiadujących bloków zamiast wysyłać belki na dystans. Węzeł Promieni ujawnia też bardzo mały zasięg mgły wojny (jeden blok) na mapach, gdzie mgła wojny jest włączona.

Węzeł Promieni potrafi przechować małą rezerwę energii, która jest uwalniana, gdy bilans sieci stanie się ujemny, co pozwala konsumentom działać z pełną wydajnością przez krótki czas. W przeciwieństwie do Bateria, Węzeł Promieni i Beam Towers nie produkują iskier przy zniszczeniu, gdy mają zgromadzoną energię. Mogą otrzymywać moc z nieortogonalnych źródeł, takich jak Źródło Prądu i Próżnia Prądu, pomimo tego, że same transmitują energię ortogonalnie.

Połączenia wykorzystujące Beam Node są podatne na celowe przecięcie przez niektóre bloki: każda Plastanowy Mur lub Dioda Baterii wstawiona między node’ami przerwie połączenia beam, a takie przerwane łącza nie mogą zostać ręcznie ponownie połączone. To sprawia, że planowanie trasy linii beam i ich ochrony jest istotne na mapach z walką o kontrolę lub wokół wąskich gardeł.

Praktyczne uwagi i podsumowanie zachowania:

  • Po postawieniu Beam Node automatycznie łączy się z najbliższym node’em lub blokiem zużywającym prąd do 10 tiles w każdą stronę kardynalną; nie istnieje interfejs ręcznego łączenia.
  • Wieża Promieni zachowują się jako większy odpowiednik i przewodzą do wszystkich sąsiadujących bloków zamiast wysyłać długich wiązek.
  • Węzeł Promieni magazynują niewielką ilość mocy i wydzielą tę rezerwę, gdy bilans mocy sieci stanie się ujemny.
  • Nie emitują iskier przy zniszczeniu, gdy są naładowane, w przeciwieństwie do Batteries.
  • Węzeł Promieni mogą przyjmować moc od nieortogonalnych dawców (na przykład Power Source i Power Void).
  • Każda Plastanium Wall lub Battery Diode wstawiona w linii beam odcina połączenie na stałe, aż do ponownego położenia.
  • Gdy mgła wojny jest aktywna, Węzeł Promieni ujawnia 1-block promień wokół siebie.
  • Zmiana historyczna: Węzeł Promieni został dodany w Build 136, a w Build 147 czas budowy został zwiększony z 0.16 do 0.4 seconds.

Węzeł Promieni jest przydatny do prostego, bezpośredniego trasowania mocy, krótkiego buforowania zapasowego i do odtworzenia klasycznych ortogonalnych sieci beam; chroń jego linie przed blokami przecinającymi i planuj uwzględniając automatyczne, tylko-kardynalne łączenie przy projektowaniu układów zasilania.

Official description

Przesyła prąd prostopadłymi promieniami do innych struktur. Przechowuje niewielką ilość energii.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: