Fabryka Morska

Produkuje jednostki morskie. Jednostki mogą być do razu wykorzystane lub przeniesione do rekonstruktora aby je ulepszyć.
Overview
Fabryka Morska to wyspecjalizowany budynek produkcyjny, który konstruuje jednostki morskie. Wprowadzony w aktualizacji 6.0, pełni rolę odpowiednika fabryk jednostek lądowych skoncentrowanego na morzu i jest w grze obiektem służącym do wytwarzania jednostek takich jak 
Fabryka Morska został zdolny do produkcji Retusa w Build 127. W Build 147 zmieniono jego wymagania badawcze, tak że fabryka jest badana po wylądowaniu na Windswept Islands, a nie po zdobyciu Ruinous Shores; odzwierciedla to motyw, że zaawansowana technologia morska odblokowuje się przez eksplorację i operacje na odległych, naturalnie bronionych wyspach. Jedna mapa fabularna opisuje wrogów zakładających bazę na odległej, naturalnie obronnej wyspie; zniszczenie tego posterunku daje dostęp do zaawansowanej technologii morskiej i badań, co łączy się z tym, jak technologie powiązane z Naval Factory są uzyskiwane w tych scenariuszach.
Praktyczne uwagi i mechanika:
- Fabryka Morska stosuje tę samą zasadę przechowywania co inne bloki produkujące jednostki: może przechować do dwukrotności kosztu produkcji jednostki, którą buduje. Pozwala to fabryce kolejkować lub gromadzić zasoby na jeden lub więcej nadchodzących statków, wygładzając produkcję podczas przerw w dostawach.
- Parametry produkcji Retusa zostały zmodyfikowane w Build 147: koszt
Metaszkło zmniejszono z 25 do 0, a czas budowy skrócono z 50 do 35 sekund. Ta zmiana czyni Retusa znacznie tańszym pod względem materiałów i szybszym do wdrożenia, gdy tylko Naval Factory stanie się dostępna.
- Ponieważ blok skupia się na jednostkach morskich, umieść go przylegająco do dostępu do wody lub na platformach zaprojektowanych do efektywnego wypuszczania jednostek morskich; powiązanie odblokowań badań z celami wyspowymi oznacza, że rozmieszczenie Naval Factory często ma miejsce na mapach lub etapach podkreślających operacje morskie.
- Traktuj Naval Factory jako element szerszej strategii kontroli mórz: badania i zdobycie celów wyspowych, które przyznają technologie morskie, są niezbędnymi krokami do odblokowania i wykorzystania możliwości tej fabryki.
Projektanci dodali Naval Factory w wersji 6.0, a następnie dostosowywali jej linię jednostek i postęp badań w kolejnych buildach, aby lepiej integrować dostęp do jednostek morskich z zawartością map skoncentrowanych na wyspach.
Official description
Produkuje jednostki morskie. Jednostki mogą być do razu wykorzystane lub przeniesione do rekonstruktora aby je ulepszyć.
Produces (1)
References to this (2)
Other entities of this type
- Dekonstruktor
- Duża Katapulta Ładunku
- Duży Konstruktor
- Działo Naprawcze
- Fabryka Czołgów
- Fabryka Mechów
- Fabryka Naziemna
- Fabryka Powietrzna
- Fabryka Statków
- Główny Refabrykator
- Katapula Ładunku
- Konstruktor
- Konstruktor Czołgów
- Konstruktor Mechów
- Konstruktor Statków
- Mały Dekonstruktor
- Monter Czołgów
- Monter Mechów
- Monter Statków
- Podstawowy Moduł Montażowy
- Przenośnik Masowy
- Punkt Naprawy
- Punkt Rozładunkowy
- Punkt Załadunkowy
- Rekonstruktor Addytywny
- Rekonstruktor Multiplikatywny
- Rekonstruktor Tetratywny
- Rekonstruktor Wykładniczy
- Rozdzielacz Ładunku
- Wieża Napraw
... +2 (see sidebar for full list)