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Transporteur de Charges Utiles

CategoryUsines d'unités
payload-mass-driver
Category
Usines d'unités
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
645
Power consumption
0.5
Official description

Structure de transport de charge utile à longue portée. Tire les charges utiles reçues vers les transporteurs de masse liés.

Overview

Le Payload Mass Driver est un bloc de transport qui transfère instantanément les objets et unités sous forme de charge utile entre deux Transporteur de Masse liés à travers de longues distances ou des obstacles. Il complète les convoyeurs renforcés à courte portée pour charges utiles en offrant un moyen de déplacer des objets ou des unités construites mais non encore apparues (objets sous forme de charge utile) sur du terrain ou à travers des régions de la carte où les convoyeurs ne peuvent pas atteindre. Lorsqu'aucun driver de destination n'est défini, un Payload Mass Driver éjecte les charges reçues dans la direction vers laquelle il est orienté.

Le placement et le lien sont explicites : lors du placement d'un driver, une flèche montre sa direction de sortie ; après placement, cliquer sur un driver affiche sa portée. Cliquer sur un autre Mass Driver dans cette portée les lie : le driver cliqué en premier devient l'entrée et le driver cliqué devient la sortie (la sortie est indiquée par un cercle violet). Cliquer de nouveau sur le même driver efface la destination. Les drivers peuvent accepter des entrées de charge utile depuis n'importe lequel de leurs côtés.

Le comportement des charges utiles diffère selon le type. Si la charge est une unité et que la tuile de sortie adjacente au driver récepteur a son centre dégagé de blocs solides (les conveyors et conduits sont autorisés), l'unité apparaîtra à la destination. Une fois apparue, l'unité ne peut être rechargée dans un emplacement de charge utile que si une autre unité la remet à l'intérieur ou, à partir de Build 147, si on lui donne l'ordre d'entrer dans le bloc.

La transmission par Payload Mass Driver est instantanée plutôt que dépendante d'un temps de trajet ; il n'y a pas d'animation de déplacement ni de délai autre que le temps de recharge interne du driver. Après avoir tiré ou reçu une charge, un driver entre en temps de recharge, visuellement montré par un recul. La récupération du recul et la rotation de l'orientation du driver consomment toutes deux de l'énergie. Parce que la récupération requiert de l'énergie, un driver déconnecté de l'alimentation peut quand même recevoir au plus une charge supplémentaire à condition qu'il soit déjà orienté correctement vers la sortie lorsqu'il reçoit cette charge.

Remarques pratiques et interactions :

  • Utilisez les Mass Driver pour franchir des gouffres, contourner des lignes ennemies ou relier des usines lointaines sans construire de longs réseaux de convoyeurs.
  • Enchaînez plusieurs drivers pour former des réseaux point à point ; faites attention à l'orientation et aux tuiles de sortie bloquées lorsque vous transportez des unités qui doivent apparaître.
  • Alimentez les drivers de façon constante si vous prévoyez des transferts à fort débit ; les drivers non alimentés deviennent rapidement incapables de tirer après leur recul si davantage de charges arrivent.
  • Les Payload Mass Drivers acceptent l'entrée depuis n'importe quel côté, intégrez-les donc de manière flexible avec les convoyeurs et l'infrastructure de charge utile environnants.
  • Historiquement, une variante antérieure nommée Payload Propulsion Tower existait sur Serpulo avant Erekir ; d'autres blocs qui existaient sous des formes pré-Erekir incluent le Constructeur, le Déconstructeur, le Chargeur de charge utile et le Déchargeur de charge utile.

Official description

Structure de transport de charge utile à longue portée. Tire les charges utiles reçues vers les transporteurs de masse liés.

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