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Transporteur de Masse

CategoryDistribution
mass-driver
Category
Distribution
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
430
Power consumption
1.75
Item capacity
120
Official description

Le moyen de transport de ressources ultime! Cette structure collecte des lots de ressources et les envoie à un autre transporteur de masse, sur une longue distance. Nécessite de l'énergie pour fonctionner.

Overview

Le Transporteur de Masse est un bâtiment de transport d'objets longue portée qui collecte un lot d'objets et le tire en tant que projectile vers un autre Transporteur de Masse à portée. Il transfère les objets en lots groupés de 10 à 120 objets et attendra toujours au moins dix objets avant de tirer. Un seul Transporteur de Masse peut tirer un lot toutes les 3.33 seconds (cadence de tir 0.3/s), donnant un débit théorique maximal effectif de 36 items/sec par driver en supposant l'absence de recul ou de pertes liées au temps de trajet. Le projectile lui-même se déplace à 41.25 tiles/second, inflige un dégât fixe de 75, et peut interagir avec les propriétés de la carte pour produire des effets d'explosion, de feu ou d'électricité selon l'objet transporté.

Les Mass Drivers ont une portée de 55 tiles et consomment 105 power per second pendant la rotation ou le tir ; un Transporteur de Masse déjà pointé vers son récepteur peut accepter et sortir des objets sans nécessiter d'énergie. Plusieurs Mass Drivers peuvent cibler le même récepteur, mais un Transporteur de Masse n'acceptera au maximum qu'un lot entrant toutes les 3.33 secondes, indépendamment du nombre d'envoyeurs qui le ciblent. Parce que le système fonctionne par lots, le débit est limité par le Transporteur de Masse le plus chargé d'une chaîne ; des chaînes d'envoi avec embranchements peuvent atténuer ce goulot d'étranglement.

Le projectile du Transporteur de Masse peut être intercepté. Il est arrêté par les unités ennemies, les blocs de segment, les champs de force et les systèmes de défense ponctuelle ; lorsqu'il est intercepté ou autrement supprimé, le projectile inflige 75 damage à l'entité interceptante et tous les objets à l'intérieur du tir sont détruits. Le projectile n'est pas bloqué par des blocs solides ordinaires. Cette vulnérabilité signifie que les unités volantes ou terrestres, les boucliers défensifs et les emplacements de défense ponctuelle peuvent être utilisés pour perturber les lignes d'approvisionnement longue portée qui reposent sur les Mass Drivers.

Pour configurer la destination d'un Transporteur de Masse, sélectionnez un Transporteur de Masse et cliquez sur un autre Transporteur de Masse à portée ; cliquer de nouveau sur la source ou sur sa destination actuelle supprime le lien. Un Transporteur de Masse récepteur fixe n'a pas besoin d'énergie pour accepter des lots entrants, puisque l'énergie n'est requise que pour changer l'orientation de la tourelle et pour tirer.

Notes pratiques et stratégies :

  • Parce que les lots sont volumineux, utilisez les Mass Drivers là où le buffering et les transferts intermittents et importants sont acceptables (par exemple pour déplacer des minerais vers une base lointaine ou stocker des fournitures).
  • Pour maximiser le débit soutenu, évitez qu'un seul récepteur devienne le point d'étranglement ; divisez les flux en plusieurs récepteurs ou échelonnez les temps d'envoi.
  • Protégez les tirs des Mass Drivers contre l'interception en routant les tirs à travers des corridors sûrs, en dégagent les unités ennemies et les défenses ponctuelles le long du trajet, ou en utilisant des récepteurs intermédiaires pour raccourcir la distance de vol exposée.
  • Rappelez-vous que lorsqu'un tir est détruit, les objets à l'intérieur sont perdus, donc utilisez les Mass Drivers principalement pour des ressources consommables ou en vrac plutôt que pour des objets uniques et irremplaçables.
  • Profitez des dégâts du projectile lorsque nécessaire ; un lot bien visé peut endommager ou détruire de petites concentrations ennemies tout en livrant les objets.

Official description

Le moyen de transport de ressources ultime! Cette structure collecte des lots de ressources et les envoie à un autre transporteur de masse, sur une longue distance. Nécessite de l'énergie pour fonctionner.

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