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Générateur à Combustion

CategoryÉnergie
combustion-generator
Category
Énergie
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Power generation
1
Official description

Génère de l'énergie en brûlant du charbon ou d'autres matériaux inflammables.

Overview

Le Combustion Generator est un bâtiment de production d’énergie en début de partie qui brûle des objets combustibles pour produire de l’électricité. Il occupe une faible surface et partage la logistique d’entrée avec des bâtiments voisins tels que le Fonderie de Silicium, ce qui le rend pratique pour des installations compactes, éloignées ou des avant-postes. Le generator accepte plusieurs objets combustibles avec des puissances et des efficacités variables ; il est couramment utilisé avant que les Steam Generators ou les réacteurs plus grands ne deviennent disponibles et peut servir de source d’énergie compacte de secours ou répartie.

Choix du carburant et production : différents carburants produisent différentes puissances par seconde et fonctionnent à des efficacités différentes. En brûlant Charbon, le generator produit 60 power/sec à 100% efficiency (taux d’alimentation en Coal par cycle tel que montré dans le tableau source). Brûler Spore donne 69 power/sec à 115% efficiency et utilise un profil d’inflammabilité légèrement supérieur. Mélange Explosif est dangereux à alimenter dans le Combustion Generator : il ne produit que 24 power/sec à 40% efficiency et endommagera rapidement le bâtiment ; alimenter en Blast Compound peut provoquer l’explosion du generator, et une telle explosion peut à son tour détoner des bâtiments explosifs à proximité (par exemple Thorium ou Impact Reactors), ce qui peut être utilisé intentionnellement comme mesure destructrice d’urgence. Pyratite est aussi un carburant valide : son taux de consommation et son comportement ont été modifiés dans des builds ultérieurs (la consommation de Pyratite a été significativement réduite dans Build 155, avec un multiplicateur de temps de production appliqué), et lorsqu’il fonctionne au Pyratite le generator est plus productif que lorsqu’il fonctionne au Coal dans certaines configurations.

Utilisation pratique et stratégies :

  • Utilisez des Combustion Generators là où l’espace ou les ressources empêchent l’installation de Steam Generators ou de réacteurs ; leur petite taille convient aux avant-postes et aux hubs de production mobiles. Un generator peut alimenter de façon fiable deux Silicon Smelters ; deux generators peuvent alimenter un smelter et un Ground or Usine d'Unités Aériennes avec un petit surplus d’énergie.
  • Pour alimenter plusieurs Pyratite Mixers, un seul generator fonctionnant au Coal peut alimenter jusqu’à cinq mixers ; en fonctionnement au Pyratite il peut alimenter jusqu’à sept mixers, et un mixer Pyratite supplémentaire peut fournir un surplus de 0.25 Pyratite/sec. Parce que le generator préfère brûler le carburant le moins inflammable dans son inventaire en premier (par exemple Coal avant Pyratite), vous devez organiser les livraisons de carburant ou arrêter d’alimenter en Coal une fois la production de Pyratite lancée afin de garantir que le generator bascule sur Pyratite.
  • Évitez d’utiliser Blast Compound comme carburant sauf dans des scénarios d’urgence contrôlés. Mélange Explosif endommagera rapidement le Combustion Generator et peut déclencher des explosions en chaîne dans des bâtiments explosifs à proximité ; cela peut être utile comme tactique de démolition en dernier recours mais est destructeur et incontrôlable dans bien des situations.
  • Les generators vides n’attirent plus les Flares ; pour utiliser un generator comme appât, vous devez le maintenir en fonctionnement.
  • Priorisez le déblocage de Verre Trempé et des Steam Generators une fois que votre réseau électrique est stabilisé ; les Steam Generators évoluent mieux et remplacent beaucoup des rôles occupés par les Combustion Generators dans les bases de milieu de partie.
  • Surveillez la logistique des carburants et utilisez des belts ou des junctions qui permettent de commuter ou d’arrêter certaines entrées de carburant lors du changement de type de carburant ; cela empêche le generator de revenir par défaut à un carburant moins optimal et de gaspiller des ressources plus efficaces.

Le Combustion Generator occupe la niche d’une production d’énergie précoce compacte et flexible qui s’intègre facilement aux petites chaînes de production. Une gestion adéquate des carburants et un bon placement maximisent son utilité, tandis que la vigilance vis-à-vis des carburants explosifs et des valeurs de consommation mises à jour (notamment les changements du comportement de Pyratite dans Build 155) évite des erreurs coûteuses.

Official description

Génère de l'énergie en brûlant du charbon ou d'autres matériaux inflammables.

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