Générateur à Combustion

Génère de l'énergie en brûlant du charbon ou d'autres matériaux inflammables.
Overview
Le Combustion Generator est un bâtiment de production d’énergie en début de partie qui brûle des objets combustibles pour produire de l’électricité. Il occupe une faible surface et partage la logistique d’entrée avec des bâtiments voisins tels que le 
Choix du carburant et production : différents carburants produisent différentes puissances par seconde et fonctionnent à des efficacités différentes. En brûlant 




Utilisation pratique et stratégies :
- Utilisez des Combustion Generators là où l’espace ou les ressources empêchent l’installation de Steam Generators ou de réacteurs ; leur petite taille convient aux avant-postes et aux hubs de production mobiles. Un generator peut alimenter de façon fiable deux Silicon Smelters ; deux generators peuvent alimenter un smelter et un Ground or
Usine d'Unités Aériennes avec un petit surplus d’énergie.
- Pour alimenter plusieurs Pyratite Mixers, un seul generator fonctionnant au Coal peut alimenter jusqu’à cinq mixers ; en fonctionnement au Pyratite il peut alimenter jusqu’à sept mixers, et un mixer Pyratite supplémentaire peut fournir un surplus de 0.25 Pyratite/sec. Parce que le generator préfère brûler le carburant le moins inflammable dans son inventaire en premier (par exemple Coal avant Pyratite), vous devez organiser les livraisons de carburant ou arrêter d’alimenter en Coal une fois la production de Pyratite lancée afin de garantir que le generator bascule sur Pyratite.
- Évitez d’utiliser Blast Compound comme carburant sauf dans des scénarios d’urgence contrôlés. Mélange Explosif endommagera rapidement le Combustion Generator et peut déclencher des explosions en chaîne dans des bâtiments explosifs à proximité ; cela peut être utile comme tactique de démolition en dernier recours mais est destructeur et incontrôlable dans bien des situations.
- Les generators vides n’attirent plus les Flares ; pour utiliser un generator comme appât, vous devez le maintenir en fonctionnement.
- Priorisez le déblocage de
Verre Trempé et des Steam Generators une fois que votre réseau électrique est stabilisé ; les Steam Generators évoluent mieux et remplacent beaucoup des rôles occupés par les Combustion Generators dans les bases de milieu de partie.
- Surveillez la logistique des carburants et utilisez des belts ou des junctions qui permettent de commuter ou d’arrêter certaines entrées de carburant lors du changement de type de carburant ; cela empêche le generator de revenir par défaut à un carburant moins optimal et de gaspiller des ressources plus efficaces.
Le Combustion Generator occupe la niche d’une production d’énergie précoce compacte et flexible qui s’intègre facilement aux petites chaînes de production. Une gestion adéquate des carburants et un bon placement maximisent son utilité, tandis que la vigilance vis-à-vis des carburants explosifs et des valeurs de consommation mises à jour (notamment les changements du comportement de Pyratite dans Build 155) évite des erreurs coûteuses.
Official description
Génère de l'énergie en brûlant du charbon ou d'autres matériaux inflammables.
Other entities of this type
- Batterie
- Grande Batterie
- Relieur à Rayons
- Transmetteur à Rayons
- Grand Transmetteur à Rayons
- Chambre de Combustion Chimique
- Générateur Différentiel
- Diode
- Réacteur à Flux
- Réacteur à Impact
- Réacteur à Néoplasme
- Transmetteur Énergétique
- Grand Transmetteur Énergétique
- Générateur à Pyrolyse
- G.T.R
- Panneau Solaire
- Grand Panneau Solaire
- Générateur à Turbine
- Tour de Surtension
- Générateur thermique
- Réacteur à Thorium
- Condenseur à Turbine